Raji: An Ancient Epic es un galardonado juego de acción y aventura de Nodding Heads Games, publicado por Super.com. En un mundo lleno de historia india y mitología hindú, debes ayudar a Raji a perseguir a los demonios que han tomado a su hermano pequeño y evitar que el demonio Mahabalasura haga cumplir sus planes.
HISTORIA SENCILLA PERO MUY BIEN EJECUTADA
La historia comienza con un ataque demoníaco en la ciudad donde Raji y su hermano pequeño Golu están actuando con otros artistas de carnaval. Cuando Golu es robado por los atacantes, Raji es enviada en un viaje épico con la bendición y el arma de Durga, diosa de la guerra, para recuperarlo y evitar que los demonios descarten aún más carnicería en el mundo. En el camino, viaja a través de ruinas antiguas, una fortaleza invadida, un hermoso templo junto al agua y más, pero no hay tiempo para admirar las increíbles imágenes, ya que con cada paso el malvado Mahabalasura está acercando sus malvados planes a buen término.
Es una historia relativamente sencilla pero encantadoramente ejecutada, sobre el amor y la determinación en todas sus formas hacia la familia, hacia el prójimo, hacia un mundo que se tambalea en el precipicio de la calamidad. Las secciones de juego se dividen ocasionalmente con cinemáticas al estilo de un espectáculo de títeres, y gran parte de la historia es proporcionada por la simple narración y conversación de los dioses Durga y Vishnu mientras juegas.
Mientras que el elenco de personajes es pequeño, cada uno es bastante bien realizado, y a lo largo del juego se le presentan un montón de oportunidades para escuchar acerca de mitos e historias con el resto del panteón hindú: pasillos de murales bellamente estilo cuentan historias de mito hindú y balinés sobre el nacimiento de Durga, la leyenda de Shakti, los avatares de Vishnu y más. Es una oportunidad fantástica para aprender más sobre la historia y la mitología de una cultura que está muy poco representada en los videojuegos y en los medios de comunicación en general.
UN COMBATE VARIADO Y GENERALMENTE AGRADABLE
La mayor parte de la jugabilidad de Raji: An Ancient Epic se divide entre secciones de plataformas y encuentros de combate. Raji es ágil y la mayoría de los saltos, acrobacias, correr por la pared, todo se siente muy fluido y satisfactorio. Los niveles son generalmente bastante lineales, con la pieza de conjunto memorable ocasional con plataformas que se derrumban y similares, pero hay oportunidades para salir de los caminos para recoger algunos coleccionables en el camino también.
Cabe destacar que la cámara del juego no es exactamente fija, pero no está controlado por el jugador y se mueve por su propia voluntad a medida que avanza a través del nivel. La mayoría de las veces esto no es un problema, y en realidad puede ser bastante agradable, ya que invariablemente enmarca cada vista impresionante que encuentre en el camino. En ocasiones, sin embargo, el ángulo de la cámara elegido puede hacer que sea un poco difícil medir la profundidad para algunos de los plataformas. Se ha hecho algún esfuerzo para rectificar esto, sin embargo: Raji tiene una pequeña colección de animaciones para mostrar una reacción a su colocación, ya sea en el borde de un acantilado o llegar a otro lado cuando ella está en el rango/línea para saltar a él.
Los encuentros de combate pueden ser agradablemente variados, ya que Raji acumula una pequeña colección de armas en el transcurso del juego, terminando con una lanza, un arco, un dúo de espada y escudo y un chakram para el momento en que llegues al final. La mayoría de los encuentros te ven emboscado por un puñado de demonios en una arena encerrada con un campo de fuerza mágico, que desaparece una vez que todos los monstruos son atendidos. A veces la arena contará con una pared o pilar que puedes usar para conseguir algunos ataques aéreos, pero generalmente simplemente estás intercambiando golpes con los enemigos y tratando de esquivar fuera del camino antes de recibir demasiado daño.
JEFES MUY BIEN DISEÑADOS
También te encontrarás con algunos jefes en el transcurso del juego. Algunos, como el Jefe Demoníaco, jugarán como una batalla regular, aprendiendo las indicaciones de los ataques entrantes y agachándose para conseguir algunos golpes en cualquier momento que puedas. Otros, como Naga en las Tierras Místicas o incluso Yangda en la Ciudad Dorada hasta cierto punto, tienen elementos casi parecidos a rompecabezas para ellos, y requieren un enfoque más medido y paciente.
Con dos estilos de ataque diferentes por arma, además de ataques especiales y animaciones que incorporan la mecánica de salto y carrera libre, hay una gran cantidad de oportunidades para mezclar sus opciones de combate. La variedad es un buen toque, especialmente en cómo se relaciona con la historia y el mito del juego. Generalmente el combate era bastante agradable.
VISUALMENTE IMPRESIONANTE
De inmediato, hay que decirlo: Raji: An Ancient Epic es un juego visualmente impresionante. Los paisajes que se pueden ver están bellamente diseñados, y la cámara siempre sabe el ángulo correcto para mostrar realmente las vistas más asombrosas. Una gran parte del marketing para el juego ha llamado la atención sobre el estilo arquitectónico medieval rajastán y el estilo artístico Pahari (dibujado a mano y posteriormente renderizado en 3D), y los resultados hablan por sí mismos. Incluso los interludios de los títeres están hechos con un arte increíble, y se adaptan perfectamente a la estética y el tema del juego en su conjunto. No se trata sólo del panorama general, también hay tantos detalles en cada fotograma del juego, desde racimos de luciérnagas hasta flores con amor y mucho más.
UN BRILLANTE APARTADO DE SONIDO
El trabajo de sonido también es brillante: la banda sonora está llena de música india auténtica con cantantes, flautas y más, y la actuación de voz es excelente. Una vez más me impresionaron los pequeños detalles: Raji hace pequeños gruñidos de esfuerzo al saltar y participar en combates que simplemente la hacen parecer más realizada como un personaje. El juego realmente es sólo una alegría para mirar y escuchar de principio a fin.