WATCH DOGS LEGION

Lo nuevo que trae Watch Dogs: Legion es la capacidad de reclutar y jugar como cualquier personaje en Londres. Legion se abre con Dalton Wolfe, un agente de DedSec, el grupo de hackers que aparece en los dos juegos anteriores, enviado debajo de las Casas del Parlamento para desactivar las bombas creadas por el grupo de hackers rival Zero Day. Wolfe logra salvar al Parlamento, pero pierde la vida en el proceso sin detener otras bombas establecidas alrededor de la ciudad.

DedSec es culpado por los bombardeos y el gobierno británico contrata rápidamente a la compañía de seguridad privada Albion para establecer un estado de vigilancia de alta tecnología que cubra cada centímetro de Londres. Las cosas parecen bastante interesantes hasta que eliges un nuevo agente para reconstruir DedSec y desentrañar la conspiración detrás de Zero Day.

Ubisoft inicialmente describió Legion como una visión de Londres después del Brexit, pero mientras que los temas de botón caliente como noticias falsas, inmigración ilegal, y la financiación del Servicio Nacional de Salud se refieren regularmente, Legion parece tener miedo de tomar cualquier tipo de postura sobre estos temas. En última instancia, la trama se siente tan vacía como los muchos personajes intercambiables que jugarás.

El reclutamiento comienza presionando un botón para aprender algunos hechos básicos sobre un personaje y las habilidades que ofrece DeadSec. Estas habilidades van desde nuevas y poderosas armas y vehículos hasta invocaciones de drones y habilidades de combate únicas. Pero algunos personajes también vienen con desventajas como habilidades de sigilo más pobres o resistencia al daño más débil.

Si tu posible miembro de DedSec tiene una opinión positiva de ti, puedes iniciar una misión de reclutamiento, que podría implicar la recopilación de información, la destrucción de información incriminatoria o el rescate de uno de sus amigos de Albion. Realmente disfruté de muchas de estas misiones más que la campaña principal, que rápidamente se vuelve repetitiva con innumerables misiones que tienen que infiltrarse en una zona segura para hackear algo antes de hacer un escape rápido.

En un momento dado, se me encargó reclutar a un abogado que pudiera liberar a los agentes encarcelados más rápidamente. Pero para conseguir que se uniera a DedSec, tuve que obtener información sobre dos hombres que agredieron a su padre porque no podía hacer que la policía hiciera algo al respecto.

Una vez que tengas varios operativos a tu lado, eres libre de cambiarlos en cualquier momento que no estés en combate o en un área restringida. Los operativos de conmutación se acompañan de una pantalla de carga de casi 10 segundos cada vez. Y no puedes cambiar de carácter (o incluso de equipo) en áreas restringidas, que son donde tiene lugar la mayor parte de la campaña. Por otra parte, no importa mucho ya que hay poco incentivo para seguir cambiando de agentes una vez que se encuentra con uno poderoso que coincide con su estilo de juego.

Al comienzo del juego, tendrás la opción de activar permadeath. Sin ella, los personajes son hospitalizados o enviados a la cárcel por un corto tiempo antes de que regresen al escuadrón. Incluso si juegas con permadeath, hay poco riesgo de perder personajes en los que has invertido. Con todo, estos problemas me hacen desear que Ubisoft hubiera ido con un enfoque más tradicional de la campaña con un personaje jugable como en los juegos anteriores de Watch Dogs.

Otros cambios en el juego son una bolsa mezclada de forma similar. Legion pone un mayor énfasis en el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo que los juegos anteriores, pero los controles cuerpo a cuerpo son simplemente malos, usando esencialmente un sistema de piedra-papel-tijera de golpe, rotura de guardia, y esquivar, y rara vez parece funcionar bien. Más a menudo que no, sacaría un arma de fuego para terminar rápidamente una pelea después de recibir un par de golpes duros de los enemigos. Curiosamente, a pesar de que los guardias de Albion están bien armados y blindados, casi siempre están dispuestos a intentar primero resolver las cosas con puñetazos. Es sólo una extraña decisión de diseño, especialmente cuando los tiroteos y la conducción de Watch Dogs: Legion siguen siendo fundamentalmente sólidos.

Cerca del futuro Londres, con docenas de coches autónomos en sus carreteras y drones llenando sus cielos, se hace lo suficientemente bien. Una adición que disfruté fue la capacidad de hackear drones de carga y volar sobre el horizonte de Londres. Esto le da la mejor vista de la ciudad y le permite acceder a bastantes áreas que de otro modo están fuera de los límites, pero muy pronto esta característica también se siente desperdiciada, no hay mucho más que hacer una vez que estás en el aire.

CONCLUSIÓN
Todavía hay algo divertido para hacer en Watch Dogs: Legion, hackear objetos para ver las reacciones de los PNJ, etc. siguen siendo tan divertidos como siempre, pero realmente tendrás que hacer tu propia diversión en este sandbox. Cuando te apegas a la historia principal, las nuevas características de Legion se sienten a medio terminadas, y la trama nunca refleja todo su potencial.
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