Puede que hayas oído hablar de él, pero Stop Killing Games nació en 2024 para pedir a editoras y estudios que mantengan jugables sus títulos online cuando llegue el cierre de servidores. La campaña fue impulsada tras el fin de The Crew, y ha sumado más de un millón de firmas en la Unión Europea para crear una ley de preservación digital. Incluso sagas queridas y aún vigentes, como los primeros Borderlands podrían quedar inaccesibles en el futuro si nadie da garantías de su supervivencia digital.
En ese contexto, el creador de Borderlands ha compartido una reflexión algo triste, empática y existencial sobre Stop Killing Games y el significado de los juegos. Randy Pitchford fue preguntado en The Gamer por esta iniciativa, y lo primero que comentó es que admira el activismo y reconoció el duelo que se siente al «perder» un juego. A la vez, señaló una realidad inevitable para los juegos como servicio, diciendo que si algo está vivo y recibe contenido continuo, también es mortal y llegará un momento en que desaparezca.
«Da mucha reflexión pensar que todo acabará. No solo nosotros, sino literalmente todo, y detesto eso. No sé cómo solucionarlo. Creo que es una especie de metáfora de la vida. Odio que algún día la gente que me importa no estará aquí, y algún día yo tampoco. Lo odio. Y desearía estar aquí para siempre, porque no quiero perderme nada, y es algo que tengo que aceptar y afrontar», indicó (vía PC Gamer).
