Blizzard habla a fondo del próximo gran contenido para World of Warcraft

Aunque cuenta ya con 20 años de vida, World of Warcraft tiene muchísimo futuro por delante. El MMO de Blizzard se ha expandido recientemente con The War Within, la primera expansión de una trilogía que se extenderá hasta finales de la década, pero no todo son actualizaciones masivas y tremendamente narrativas. Entre medias, el multijugador masivo seguirá expandiéndose con contenido jugable de peso, y una de esas mejoras es el sistema de viviendas heredado de Final Fantasy XIV.

En un primer vistazo tras anunciar a bombo y platillo esta adición, que presumiblemente llegará a lo largo de este año 2025, Blizzard presentó los pilares de diseño sobre los que se construirá este sistema, destacando la importancia de la autoexpresión, la interacción social y la longevidad del contenido. Uno de los aspectos más emocionantes del sistema de viviendas es la capacidad que tendrá cada jugador para personalizar su hogar según sus gustos personales o los de su banda.

Blizzard ha asegurado que la herramienta de construcción será lo suficientemente accesible para quienes no tienen experiencia en diseño 3D, pero también lo suficientemente avanzada como para que los jugadores más creativos puedan sorprender con sus creaciones. La variedad de opciones de decoración abarcará no solo las culturas de Azeroth, sino también las numerosas expansiones del juego, por lo que la función de «hacer bonita tu casa» se irá ampliando considerablemente conforme lleguen el resto de historias.

Eso sí, como ha confirmado Blizzard, el sistema de viviendas no se limitará solo a la construcción de casas. La compañía ha asegurado que este será un elemento profundamente social, diseñado para fomentar la interacción entre los jugadores. Los jugadores podrán compartir vecindarios, formar comunidades e incluso avanzar juntos en el progreso de sus hogares, al más puro estilo del MMO de Square Enix. De hecho, las casas estarán organizadas en «barrios», segmentos de la ciudad donde los jugadores podrán vivir cercanos a sus amigos, compañeros de gremio o incluso extraños, creando una atmósfera única de interacción constante.

En cuanto a la disponibilidad de las viviendas, al principio habrá zonas específicas para cada facción: la Alianza tendrá su hogar en una zona inspirada en el Bosque de Elwynn y otras regiones cercanas, mientras que la Horda se asentará en una zona inspirada en Durotar y Azshara. Blizzard ha explicado que, aunque este es solo el inicio, la intención es expandir la cantidad de zonas disponibles con el tiempo, permitiendo más opciones de personalización para los jugadores.