Solo para dar una pincelada narrativa a aquellos que nunca han tenido el placer de acercarse a la IP de RPG de acción de Guerrilla, Horizon: Zero Dawn cuenta la historia de Aloy que, marginada por su tribu, se embarca en un peligroso viaje para descubrir su misterioso pasado. Sin embargo, durante esta misión, la joven pronto es llamada a enfrentar y detener una amenaza letal para el futuro del mundo entero. De hecho, las máquinas, aquí parte de la «fauna», de repente se vuelven agresivas debido a una especie de corrupción desconocida, que las empuja a atacar ferozmente a la población. Armada con su fiel arco y determinación, la protagonista comienza su viaje muy consciente de encontrarse con tribus, asentamientos, personajes y compañeros de viaje que la ayudarán (o no) a lograr sus ambiciosos objetivos. Desde el punto de vista del juego, la producción original de 2017 se coloca en el juego de rol de acción en tercera persona de mundo abierto.
na vez hecho este pequeño paréntesis relativo a la trama, es el momento de analizar con más detenimiento las mejoras realizadas por Nixxes Software. Como todos sabemos, el primer punto abordado por la casa de software fue el modelo de Aloy, que aquí es exactamente el mismo que está presente en Forbidden West. Para la joven, sin embargo, los desarrolladores no solo han renovado el rostro (sin embargo, escaneado nuevamente en comparación con el segundo capítulo), sino que también han redefinido los puntos de iluminación, así como el tono de piel. Sin embargo, una vez que se inicia el título (y posiblemente habiendo importado guardados de PS4), lo que aparece inmediatamente aumentado es la representación visual del entorno. Los paisajes salvajes y ricos en vegetación del mundo de Horizon están mucho más vivos y vibrantes en esta remasterización, gracias a una definición más precisa. Todo esto se traduce en una mirada absolutamente impactante en comparación con el original, dado que gran parte del espacio de juego está «conquistado» por la naturaleza, que se ha apoderado de las ruinas de los pueblos del pasado.
Al mismo tiempo, los materiales relacionados con el terreno y los edificios también se han revisado casi por completo: las texturas que componen estos elementos ahora parecen más modernas y adecuadas, especialmente durante las fases de exploración de los asentamientos, otro nodo crucial de la interacción. Horizon: Zero Dawn Remastered, sin embargo, no ha centrado su propuesta solo en la parte medioambiental, sino también en la de los personajes. Como se dijo ampliamente durante la presentación de la nueva imagen, Nixxes Software, en colaboración con Guerrilla, ha agregado más de 10 horas de datos de captura de movimiento y diálogos redoblados para los diversos NPC. Este trabajo permite que el presente producto haga las conversaciones mucho más animadas y coherentes, con animaciones corporales y faciales fieles y perfectamente apegadas al contexto narrativo. La imagen de los sentidos también se completa con la mezcla de audio actualizada, optimizada con cientos de intervenciones tanto en el juego como en las cinemáticas.
Otro sector en el que las dos casas promotoras han invertido fuerzas y energía es el relacionado con la iluminación; No solo el de los escenarios, sino también el de las escenas y los diálogos. La primera diferencia se puede ver simplemente poniendo los ojos en blanco: el equipo de Atmospherics de Guerrilla ha recreado las vastas vistas de nubes de la obra original en el nuevo sistema de nubes Nubis de Horizon Forbidden West. El propósito de toda la remasterización es, de hecho, alinear los dos capítulos de la serie para que sean casi idénticos en la dirección artística y en el componente tecnológico. Naturalmente, esto requirió una atención considerable también en los modelos de los personajes secundarios, que ahora comparten detalles, tez, calidad de cabello y ropa con la segunda aventura de Aloy. Por último, pero no menos importante, está el dedicado al aspecto técnico. De hecho, Nixxes Software para hacer el producto más atractivo ha tenido que trabajar para que Zero Dawn esté en sintonía con los tiempos y, por lo tanto, con el hardware contemporáneo.
Precisamente por esta razón, el título goza en primer lugar de soporte completo para el DualSense en PlayStation 5, lo que garantiza a través de los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica una mejor inmersión en la acción en la pantalla. También se aprovecha al máximo (afortunadamente) el SSD del buque insignia de Sony, capaz de reducir al hueso los tiempos de carga que, en un mundo abierto, a veces representan un verdadero escollo del ritmo del juego. Para cerrar el círculo están los inevitables ajustes gráficos, que ofrecen la posibilidad de preferir la calidad estética o la fluidez más apreciable (en este caso los muy estables 60 fotogramas por segundo). La versión para PC con Windows incluye PlayStation Overlay con integración de trofeos y características únicas como la compatibilidad con resoluciones ultra anchas y las últimas tecnologías de mejora del rendimiento, como NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3.1 con Frame Generation.