Desbloquea, construye, modifica y mejora una variedad de torretas y estructuras especializadas. Llueve destrucción desde lejos con morteros y torretas de francotirador. Convierte el campo de batalla en un laberinto de molienda de carne. Las salpicaduras se introducen en la pasta con los golpeadores y las torretas de escopeta. Ponte a la defensiva con Boosters y Hexers para ralentizar a los creeps. ¡Fríe a tus enemigos con láseres, turbinas de llamas y más!
No Creeps Were Harmed TD es un juego de defensa de torres en 3D de ciencia ficción bastante raro, desarrollado y publicado por MinMax Games Ltd. En el juego, el jugador se encuentra inexplicablemente con solo un cerebro en una cápsula de cultivo que puede moverse libremente, mientras que el robot asistente es bastante poco confiable. Y a pesar de estar en esta situación, ¡todavía debe trabajar arduamente bajo el ataque de numerosos monstruos! ¡Para proteger tu cerebro! Diseña rutas, construye diversas torres de defensa y derrota a todos los monstruos invasores.
El diseño gráfico del juego es bastante bueno, con una fuerte sensación de tecnología. Los nidos de monstruos también están lo suficientemente asquerosos. Todo el espacio del escenario es tridimensional, no simplemente rotacional, sino con un diseño en todas las direcciones. ¿Puedes imaginar construir tus torres de defensa en el aire y atacar hacia abajo? ¡Eso es tridimensionalidad! ¿Qué opinas? ¿Nunca antes habías visto algo así? ¡Aquí está! Sin embargo, cuando construyas, debes tener mucho cuidado, ya que este espacio tridimensional tiene obstáculos visuales. Al construir las torres de defensa, debes prestar atención a las relaciones de altura y posición; incluso si están en la misma fila y altura, puede haber bloqueos. Este diseño requiere una alta estrategia por parte de los jugadores.
Las torres de defensa en el juego son bastante variadas, con diferentes mecanismos de ataque y atributos que incluyen ataque, velocidad de ataque, rango, entre otros, que se pueden mejorar. A veces, construir torres puede cambiar la ruta de marcha de los monstruos. Dicho de otra manera, podemos influir en la ruta de los monstruos construyendo torres, lo que añade más estrategia al juego. Sin embargo, las torres tienen puntos de vida y deben tener cuidado de no ser destruidas por los monstruos (o por los ataques de tus propias torres de largo alcance). Además, hay que tener en cuenta que no se deben construir demasiadas torres, ya que el número de torres está relacionado con las recompensas. Cuantas más torres construyas, menos «puntos de crédito» obtendrás al derrotar monstruos, y este efecto de bola de nieve puede ser incómodo en etapas avanzadas.
Además, el juego cuenta con un «sistema de artefactos» que solo se aplica a las torres específicas. Este sistema puede añadir atributos especiales o cambiar el modo de ataque de las torres, lo que es bastante útil. Combinado con la libertad para planificar las rutas de construcción y elegir el tipo de torres, este juego ofrece una propuesta novedosa y creativa en el género de defensa de torres. En cuanto al contenido, No Creeps Were Harmed TD es uno de los pocos juegos de defensa de torres destacados en los últimos años, a pesar de que su nombre es algo extraño y la historia es un poco superficial y absurda. En una era en la que los juegos de defensa de torres están en declive, encontrar un juego como este es bastante raro. ¡Los aficionados a las torres de defensa no deben pensarlo demasiado!