Sonic Superstars Review

Sonic siempre ha sido un juego de plataformas por derecho propio. Donde la mayoría de las veces se nos pide que exploremos, que hagamos saltos milimétricos, que descubramos secretos o que esquivemos un montón de trampas, el erizo ha decidido hacer todo lo contrario. No tiene tiempo, nunca ha tenido tiempo. Los principales juegos de la franquicia tienen que ver con la velocidad, los reflejos y los niveles que pueden seguirse a una velocidad vertiginosa. Un poco de puntuación, un diseño de niveles que te permite tomar varios caminos, algunos niveles de bonificación secretos… Estos son todos los ingredientes que componen la gran mayoría de los primeros juegos de la licencia. Una receta que ha permitido a la mascota hacerse un nombre y un lugar de elección en las estanterías de los jugadores. A lo largo de los años, Sonic ha tratado de evolucionar como la mayoría de las otras series, pero nunca ha logrado salir de la carretera en 3D. Frontiers, por otro lado, tiene un historial mixto. A algunos les encanta, a otros no. Sin embargo, fue varios meses después de este episodio que Sega lanzó Sonic Superstars, un nuevo episodio de la vieja escuela que quiere hacer todo como antes, pero no demasiado. Olvídate del mundo abierto, de los juegos de escalada y de las peleas contra grandes criaturas, retrocedamos un poco.

Sonic Superstars se presenta como un juego en 2D que huele muy bien a los años 90. Repite casi línea por línea lo que lo hizo famoso. Así que terminamos con un título dividido en una docena de biomas de uno o dos actos cada uno, en promedio, que rastrearemos muy, muy rápido, a veces con un nivel especial como bonificación. Puedes jugar como uno de los cuatro héroes icónicos de la franquicia: Sonic, Tails, Knuckles o Amy, pero al final, los niveles y la jugabilidad siguen siendo los mismos. Aquí no hay complicaciones. El modo de juego es lo más sencillo posible: corres, saltas y… Es todo. De la vieja escuela, simple y llanamente. Todavía hay algunas habilidades especiales disponibles cuando recolectas Chaos Emeralds. Estas gemas también se pueden recoger en los niveles de bonificación anticuados aquí (o casi). Sobre el papel, estos poderes pueden cambiar drásticamente la experiencia. Liquidas a todos los enemigos en la pantalla en tiempo real, y durante varios segundos, gracias a los clones, puedes nadar bajo el agua como un pez real o ser realmente dominado por sobrecargarte a ti mismo… Desafortunadamente, hay dos problemas principales con el concepto. En primer lugar, los niveles de bonificación en los que desbloqueas estas famosas esmeraldas son purgas reales. Aquí nuestro héroe se teletransporta a un área donde solo hay canicas y anillos congelados en el espacio. Luego tenemos que balancearnos de un punto de anclaje a otro para perseguir a la gema que está tratando de huir de nosotros. Todo ello sin perder de vista el cronómetro. Eso es cualquier cosa menos una buena idea. No solo es aburrido hasta la muerte, sino que también está muy mal hecho. La cámara se enfoca en la piedra preciosa, lo que provoca ángulos de visión caóticos, y los puntos de anclaje se eligen automáticamente. A falta de suerte, el sistema de bloqueo también hace lo que quiere.

El segundo problema con estas habilidades especiales es que simplemente no son útiles y realmente no te permiten experimentar con ellas. Puedes completar el juego sin usarlos una vez y, de todos modos, solo tienes una carga de energía para activarlos. Y aunque nuestras habilidades suelen durar un puñado de segundos, no es suficiente para disfrutarlas. El problema es que esta carga solo se restablecerá al pasar por un puesto de control. Desafortunadamente, no hay muchos de ellos, especialmente porque puedes perderte algunos, ya que casi siempre haces todo lo posible. Las habilidades y las transformaciones nunca han sido realmente una cosa de erizos, dejémoslo al fontanero. Sonic, por otro lado, tiene la velocidad y los niveles que se suceden a la perfección. Y en ese sentido, Sonic Superstars no decepciona. Va súper rápido, trazamos sin parar la mayor parte del tiempo y hacemos acrobacias con facilidad. Generalmente, los niveles están diseñados de tal manera que la carrera casi nunca se detiene. Incluso tenemos derecho a varios caminos que a veces pueden conducir a bonificaciones o simplemente a otras trayectorias. No importa lo que esté sucediendo en la pantalla o qué tan rápido vayas, el juego sigue siendo lo suficientemente legible como para que puedas identificar saltos, trampas o enemigos. Como en los viejos tiempos, cada acto a menudo termina con una pelea contra un jefe. Ya sea un esbirro robótico o el propio Eggman. Aquí, tampoco es de extrañar, estamos en territorio conocido y conquistado. Las batallas se desarrollan en varias fases durante las cuales tienes que golpear una parte de tu oponente varias veces hasta su destrucción. Si bien algunas de las peleas son ultra básicas, otras son un poco más inspiradas o incluso francamente divertidas y tensas de pelear. Esto es una gran cosa, ya que este suele ser el único pico de dificultad que ofrece Sonic Superstars, incluso si los jefes siguen siendo muy accesibles. Por lo demás, es una calma rotunda. El reto no es lo suyo, es una elección completamente honorable. El problema es que todavía tienes que ser capaz de cautivar al jugador de principio a fin, y luego…

Sonic Superstars a veces intenta dejarnos boquiabiertos con explosiones, fondos que se mueven con nosotros, haciéndonos escalar escombros alrededor de un tornado o convirtiéndonos en cohetes. Pero entre la linealidad casi obligatoria de los niveles, y la falta de desafío general, a veces avanzamos de forma totalmente automática sin divertirnos realmente ni sorprendernos. Nada intentará realmente despertarnos. Muy a menudo, vamos rectos y saltamos, dejando que el erizo haga los rebotes, bucles o giros en el propio escenario. La sensación de avanzar sobre un raíl autoguiado se instala rápidamente, a veces incluso es el caso, de hecho. Sonic se cuelga de un riel, hace saltos mortales, pasa a través de tubos mientras se acurruca en una bola a toda velocidad. Y todo esto lo hace sin que tengas que hacer nada, excepto empujar el joystick hacia adelante y saltar cuando tengas que hacerlo. Me van a llamar viejo amargado, pero el hecho es que a veces me aburría mucho Sonic Superstars. Así que, cuidado, Sonic Superstars es un buen Sonic, no se puede negar, pero su receta de la vieja escuela sin duda habría merecido un diseño de niveles más elaborado, más impresionante e inventivo quizás. Tal y como están las cosas, los toboganes de agua y los activos de tubos copiados y pegados cada 20 metros en la selva, no es tan descabellado, incluso si vas rápido siendo llevado por una banda sonora que hace el trabajo. Sin embargo, hay que tener en cuenta que el juego es un poco más vertical que antes con una gran cantidad de caminos que se cruzan o nos hacen bailar un vals por los aires. Pero Superstars podría haber aprovechado este nuevo lanzamiento para modernizarse aún más, al menos en su puesta en escena, solo para cautivar, pero ese no es realmente el caso. Gráficamente, tampoco hace milagros. Es ultra colorido, regordete y suave para la retina, pero es muy clásico.

No es tan fino como se esperaba, los efectos (pirotecnia, polvo, etc…) no son una locura y sin embargo hay muchos y carece de detalles generales a todos los niveles. Es demasiado suave. Si bien los biomas son muy diferentes entre sí, claramente no son iguales. Ya sea en términos de dirección de arte o diseño de niveles. Algunos niveles son rectas perfectas y sin inspiración, mientras que otros revelan un potencial infinitamente más divertido. En cuanto a los pasajes submarinos, se echan de menos y claramente no son divertidos si no tienes la capacidad de nadar con precisión. Falta de suerte, este último no se podrá utilizar todo el tiempo. Nuestros héroes no son buenos nadadores, no avanzamos, tenemos que correr constantemente detrás de las burbujas para respirar y la inercia de los movimientos claramente no es agradable. También en tierra, si quieres hacer un salto preciso, tienes que lidiar con controles que son cualquier cosa menos precisos. Acelera o nada. Es posible que Sonic Superstars se haya empantanado un poco en su deseo de hacerle cosquillas a la fibra nostálgica de sus fanáticos. El juego es muy simpático y es un buen Sonic, pero lo cierto es que algunas mecánicas hubieran merecido ser modernizadas para que la receta también evolucione con los tiempos y la mascota de Sega pueda brillar más.

Además, Superstars no es muy largo, por lo que claramente se habría beneficiado de un poco más de energía y ambición para ser definitivamente memorable. Sonic Superstars termina muy rápido. Espere de 5 a 6 horas desde el máximo para ver el final. La rejugabilidad tampoco es excepcional. Sin embargo, el juego nos ofrece un modo cooperativo para hasta 4 jugadores que resulta bastante divertido siempre y cuando todos logren seguir el mismo ritmo. Sin él, es un desastre rápidamente y es difícil aprovecharlo al máximo. También hay que decir que este no es el tipo de juego ideal para ofrecer un modo cooperativo digno de ese nombre, pero el modo podrá darte una o dos tardes de vez en cuando. También notaremos la presencia de un modo versus bastante anecdótico que enfrentará a los jugadores entre sí en pequeños mapas especialmente diseñados para la ocasión. Podrás participar en peleas o carreras e incluso personalizar tu avatar. Un pequeño extra que no debe subestimarse, pero que tampoco romperá tres patas de pato.

VEREDICTO
Sonic Superstars también quiere asegurarse de que sus fans de toda la vida se enamoren de nuevo. La verdad es que nunca lo dejaron pasar. El erizo regresa en un juego 2D muy sólido, pero no totalmente perfecto. Al querer ser demasiado nostálgico, Sonic Superstars se olvida de modernizarse realmente. Como resultado, tiene deficiencias que podría haber evitado, como secuencias planas, una falta general de papas y controles que no siempre son justos. Es una pena, porque las sensaciones de antaño están ahí, y lo disfrutamos. Incluso hay un poco de multijugador, anecdótico, pero ciertamente divertido con amigos o familiares. En definitiva, un buen Sonic que podría haber sido absolutamente impresionante si se hubiera permitido modernizarse manteniendo esta receta que sigue dando en el blanco, incluso después de todos estos años.
7