Armored Core VI será un reinicio de la serie y llegará el 25 de agosto

Pese a que pocos jugadores contemporáneos conocen Armored Core, la franquicia de FromSoftware tiene 25 años de historia, razón por la cual puede verse que la próxima entrega, Armored Core VI: Fires of Rubicon, lleva un 6 en el título. Sin embargo, no te dejes llevar, pues el juego no es continuación, sino un reinicio completo.

La sequía de noticias sobre Armored Core VI: Fires of Rubicon hoy llegó a su fin gracias principalmente a un trailer que reveló como será el gameplay de la primera entrega de la serie en 10 años y con ello se reveló que el número en su título al parecer sólo está para recordar que la serie tiene mucha historia y no tiene nada que ver con la historia del juego en sí.

Las entregas previas de Armored Core compartían nomenclatura y la acción tenía lugar en planetas e historia únicos, pero a diferencia de ellos, ya se confirmó que Armored Core VI: Fires of Rubicon será un completo reinicio de la serie, claramente para atraer a apelar no sólo a seguidores de la franquicia, sino también a nuevos jugadores o fans de los souls.

De acuerdo con los detalles, los eventos del juego en esta nueva iteración se llevarán a cabo en el planeta Rubicon, que fue devastado por una catástrofe cósmica y tras la cual corporaciones pelearán para hacerse de Coral, el recurso más preciado que sólo puede encontrarse en este planeta.

«Al tratarse de un reinicio, queríamos recordar las mejores partes de Armored Core y lo que en verdad hizo especial a la serie», confesó el director Masaru Yamamura. «Teníamos ganas de enfocarnos en esos elementos de un sólo jugador y diseñar un juego desafiante y emocionante que aprovechara nuestras diversas áreas de filosofía de juego y diseño de batalla», expresó el creativo a Eurogamer.

Además, FromSotware se aseguró de que el juego encaje en la modernidad, por lo que hubo cambios en varios aspectos que caracterizaban a la serie. Por ejemplo, el título contará con un «esquema de control más intuitivo», no habrá mundo en línea y los jugadores ya no perderán dinero al fracasar en misiones; en cambio, será posible reintentar las misiones, pero la recompensa será menor.

«No queremos que [Armored Core VI] se sienta fuera de lugar. Hemos dado varios pasos para asegurarnos de que encaje no sólo en nuestra filosofía de diseño de juegos, sino que también se sienta como un juego de acción moderno en el género mecha. Así que en ese sentido queremos que se sienta como un inicio fresco y un primer paso nuevo hacia lo que ojalá sea el futuro de los juegos de acción mecha», comentó el productor Yosunori Ogura.