PUMPKIN JACK

La historia del tiene lugar en un reino pacífico y libre de problemas, pero debajo de ellos en las profundidades del infierno, el Diablo se estaba aburriendo rápidamente de su forma de vida inalterada. Con el fin de darle vida al reino, desató la Maldición de la Noche Eterna, un hexágono extremadamente poderoso que trajo monstruos viciosos al Reino.

A medida que se daba la guerra entre humanos y monstruos, los humanos decidieron pedir la ayuda de un mago poderoso, ya que era el único capaz de erradicar a los monstruos de una vez por todas. Al darse cuenta de la amenaza que el Mago representa, el Diablo recluta el alma de Jack, ofreciéndole una sabrosa recompensa, si Jack derrota al Mago, el Diablo le concederá el paso al más allá. Con su alma ahora habitando dentro de una calabaza, Jack debe salir y viajar a través de varios niveles para rastrear y derrotar al mago, cruzando caminos con nuevos amigos y enemigos.

Los dos acompañantes principales de Jack son el Cuervo sin nombre y el Búho. El Cuervo servirá como tu compañero constante y fiel, flotando sobre tu hombro, haciendo bromas cuando te enfrentas a jefes y actuando como un ataque a distancia durante las peleas. Se disfruta la compañía del Cuervo, dado que tus comentarios bromistas con Jack. El impaciente y misterioso Búho espera en los puntos de control de Jack, y al avanzar la historia, así es como los tres se dirigen hacia el encuentro final con el mago.

Mientras progresas a través de los niveles también te encontrarás con algunos segmentos de mini-juego en los que Jack se separa de su cuerpo. Los puzzles comienzan bien con un interesante juego de pelota y física, otro de pegarle a unos topos, etc. Estas secciones se intercalan entre los segmentos de combate y plataformas para cambiar las cosas de vez en cuando, lo que a su vez ayuda a que la jugabilidad no se sienta tan repetitiva.

Algunos niveles también contienen segmentos en donde nos montamos sobre un carro de minas, un caballo, e incluso un barco, el que más me gusto fue uno de carreras, al estilo Mario Kart. Al igual que las otras secciones de mini-juegos, estos momentos peculiares diversifican la experiencia de juego, consolidando esa sensación de que siempre hay algo nuevo e interesante que abordar.

Las batallas de jefes confirman aún más esta noción, y también logran sentirse originales en un género donde muchas peleas de jefes no lo hacen, pero no esperes que sean un gran desafío, simplemente memorizar los movimientos y atacar en el momento preciso.

Pumpkin Jack cuenta con 6 niveles, los cuales al final de cada uno de ellos nos enfrentaremos a un jefe. Cada vez que eliminamos a un jefe, Jack recibe una nueva arma, inicialmente comienzas con una pala, pero a medida que la historia continúa Jack acumula una variedad de armas, incluyendo una escopeta que permite ataques más a distancia, pero con el negativo de un contragolpe algo molesto.

La atmósfera es sin duda donde Pumpkin Jack más brilla. El juego está lleno de ambientes diversos con colores luminosos, realmente llamativos. El viaje comienza en una granja espeluznante y se traslada al Pantano Maldito entre otros cinco escenarios tradicionales de Halloween. El ambiente de Halloween con este estilo artístico no es algo que no hayas visto antes, pero la atención al detalle asegura que cada nivel sea atractivo para mirar, y con soporte RTX en forma de reflejos trazados por rayos, sombras, iluminación mejorada y soporte DLSS aun más.

El diseño de audio tiene mucho cuidado por el tema y se hace eco absolutamente de la víspera de Halloween, con toques electrónicos y otros toques suaves, crean un audio adecuado. La única actuación de voz es el narrador durante las escenas, contándonos en resumen lo que acabamos de hacer en el capitulo, me gustaría que los otros personajes hubieran tenido voz sobre los actores.

Un problema menor que tengo con el juego es que no es tan desafiante como hubiera esperado. No se necesita mucho para poder terminar el juego, lo cual se puede hacer en 4-5 horas, sin duda hubiera sido mejor tener un poco más de desafío. Aun así, da razones para cambiar entre la variedad de armas acumuladas en el camino, el combate y la jugabilidad en general sigue siendo muy pulido y adictivo, tomando en cuenta que fue creado por solo 1 persona.

Agradezco al editor por facilitarme un código para el propósito de esta revisión.