The Knight Witch Review – Un metroidvania frenético 

El juego comienza con un prólogo para establecer la tradición del juego. Un imperio pesado de la industria llamado Daigadai está absorbiendo recursos del planeta para avanzar en la tecnología, incluso cuando el mundo se dirige a un desastre apocalíptico. Por suerte para el planeta, las Brujas Caballeros vuelan a la hora 11, cuyos poderes se ven fortalecidos por la creencia de la gente en ellos. Una creencia que resulta ser bastante fuerte en este tiempo oscuro. Tan fuerte que destruye al malo con un gran puño revelando un sistema de cuevas subterráneas en el que la humanidad ahora puede vivir y sobrevivir. Tenga en cuenta que todo lo anterior es solo el prólogo que se juega en un segmento controlado por el jugador que introduce los controles del juego. Eventualmente, interpretas a Rayne la Bruja Caballero de la que nadie habla realmente y actúa como la perdedora de la trama. Resulta que los Daigadai no están del todo derrotados y con las otras Brujas Caballero no disponibles, depende de ti tomar el manto de Caballero Bruja e intentar salvar el día.

Como puedes ver, este juego es muy pesado en la historia, pero, aunque los temas no se sienten particularmente nuevos, rápidamente me calenté con Rayne, que es una protagonista muy agradable. Esto también se extiende a los NPC del juego, con personajes extravagantes como el panadero esqueleto que proporciona armadura temporal durante todo el juego. Incluso el villano principal del juego tiene algunos momentos humorísticos. Algo sobre el desvalido siempre se siente tan adecuado para un videojuego en el que subes de nivel gradualmente a medida que avanza el juego. La trama se presenta solo en cuadros de texto y en su mayoría se inclina hacia el territorio del humor ingenioso, pero se toma sus momentos para estar en el lado serio. La jugabilidad es la plantilla habitual para un juego de aventuras en el que exploras un gran mapa que va de habitación en habitación derrotando enemigos, evitando peligros, etc. El mapa se rastrea en el menú y, a medida que avances, desbloquearás nuevas habilidades que te permitirán acceder a nuevas áreas que pasaste anteriormente en los juegos.

Knight Witchda su propio giro a esta plantilla gracias a muchas peculiaridades únicas. El principal es su combate estilo infierno de balas. No hay saltos en el juego. Rayne flota constantemente en el cielo como un hada. Atacas a los enemigos con un simple ataque de disparo. Estos ataques se pueden dirigir con el stick analógico derecho como un tirador de doble stick. Pero una buena característica adicional es que solo puedes mantener presionado el botón de disparo y el ataque se centrará en el objetivo más cercano a costa de reducir la velocidad de disparo y el daño. Esto es especialmente útil cuando las balas están volando y necesitas concentrarte en evitar daños mientras sigues lidiando con un poco de tu cuenta. No todo es disparar, hay muchos momentos en los que necesitas evitar peligros y volar a través de obstáculos difíciles. Para agregar al combate, el juego tiene un sistema de cartas. En la parte inferior derecha de la pantalla, tres cartas mágicas se extraen al azar de tu mazo. Estos incluyen cambiar tu ataque a fuego de ametralladora temporalmente, invocar un hacha giratoria gigante, crear un escudo para bloquear balas y muchos más. Estas tarjetas se pueden seleccionar en la ranura de guardado e incluso puedes experimentar con ellas en un área de entrenamiento para crear tu construcción preferida. Con suficiente maná, estos pueden activarse durante el combate.

El problema es que este es un juego de acción, no un juego por turnos. Con las cartas dibujadas al azar, es realmente difícil concentrarse en la acción en la pantalla y elegir la carta correcta. A menudo es probable que el que realmente necesita no esté disponible hasta que haya pasado primero por algunos de los otros, lo que aumenta la frustración. El juego tal vez podría utilizar una función de ralentización para ayudar con esto. En su mayoría, solo seleccioné una tarjeta al azar y esperé la mejor con resultados mixtos. Knight Witchemplea un sistema de nivelación único. Esto se incrementa simplemente hablando con NPC en el mundo dando el incentivo de hablar con todos, algo que rara vez veo en un juego de aventuras. Una vez que subas de nivel, puedes seleccionar enfocarte en el daño de tu disparo o daño mágico o equilibrar los dos. Otra forma de aumentar el nivel es a través del progreso de la historia. Entre misión, celebras una conferencia de prensa con el público para infundirte confianza. Recuerda que cuanto más creen, más poderoso te vuelves. El problema es que tendrás que elegir moralmente entre decir la verdad con menos experiencia como recompensa o mentira, pero por una recompensa significativamente mayor. El atractivo de más experiencia es atractivo, pero ten en cuenta que las consecuencias de mentir te perseguirán más adelante en el juego. Es una característica bastante genial que me recordó un poco aFable 3si recuerdas esa pequeña joya.

Los gráficos son sprites y entornos excepcionalmente dibujados a mano con animaciones fluidas. La mezcla de diseño de cuento de hadas y steampunk encaja muy bien con el juego. Además, hace que se destaque de la fórmula de fantasía tradicional. Explorarás una variedad de entornos, que hacen un trabajo agradable mezclando tecnología con vegetación, con algunos efectos de iluminación realmente agradables que no se ven a menudo en los juegos 2D. Fue una alegría explorar cada rincón del mapa. Para acompañar los gráficos tienes una banda sonora que se siente bastante cinematográfica. Inclinarse hacia temas más relajados durante la exploración, pero tensarse en algo más rocoso cuando la acción se calienta. El juego funcionó bien en PC, pero tuve este problema en el que el juego no se cargaba correctamente en el primer arranque y siempre requería un reinicio para solucionarlo. No encontré ningún problema con el juego en la versión de Steam. La dificultad se siente un poco por todas partes. El juego solo cuenta con el modo de dificultad base que a menudo alcanza su punto máximo durante las secuencias de acción. Dado que la salud es solo pequeños fragmentos de corazón, debes tener mucho cuidado de no recibir golpes. Una buena coordinación ocular es bastante esencial para esta aventura del infierno de balas. Yo diría que si no eres bueno con los juegos bullet hell, esto puede desanimarte inicialmente. Pero si perseveras, hay algo muy gratificante en el desafío.

Los puntos de guardado se presentan a menudo y los prácticos atajos que desbloquee permanecerán incluso si perece reduciendo parte del tedio repetitivo. Me encantó cómo Rayne se detiene para tomar una taza de té cuando se toma un descanso en las ranuras de guardado. El juego también cuenta con un botón de pista que presenta un resplandor de luz a tu próximo objetivo. Te apunta casi en la dirección correcta. Pero no te dice exactamente a dónde ir, así que espera hacer un poco de tu propia exploración. The Knight Witch ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.