En Trifox nos encontramos con una mezcla caprichosa de shooter, plataformas y uno u otro rompecabezas de interruptores. Antes de que comience la cacería de piratas salvajes, seremos promovidos al tutorial. Desde el principio, el zorro amante del fuego salta dos veces a través del entorno isométrico de los Mares del Sur y un pequeño salto nos permite esquivarlo. Con unos tiros noqueamos a los secuaces piratas y metemos las monedas que dejamos en el vallet digital.
Tan pronto como hayamos dejado atrás el nivel de entrada, podemos hacernos amigos del mundo superior. En la cúpula transparente, tres puertas nos conducen a los niveles correspondientes, cada uno de los cuales se divide en cuatro etapas. Clásicamente, la siguiente etapa se desbloquea solo después de sobrevivir a la misión anterior. Se vuelve interesante en War Room, donde Trifox puede comprar y equipar numerosas habilidades y armas nuevas. Inicialmente, nuestro presupuesto es limitado y muchos puntos de armas permanecen cerrados.
No obstante, según el estilo de juego, podemos cambiar el tablero por una mochila de helicóptero móvil o un pequeño mini tablero. Una generosa barra de resistencia nos permite saber cuándo nos hemos excedido. Siempre puedes equipar cuatro de las 27 variantes de ataque disponibles antes del comienzo del nivel. O bien nos armamos agresivamente con minitorretas, ametralladoras y martillos, o procedemos de manera más defensiva y usamos el Kineticmove para arrojar cajas y barriles a nuestros enemigos, colocar minas o crear un campo de fuerza temporal. Dependiendo de la fuerza de la habilidad equipada, un tiempo de reutilización corto o más largo hace que el arma quede inutilizable temporalmente.
En el total de 13 secciones, incluido el enfrentamiento con el jefe final, principalmente desmantelamos el molesto grupo de piratas, pero regularmente nos desafiamos con pasajes de salto que a menudo se entrelazan con pequeños rompecabezas de naturaleza más fácil. Necesitamos encontrar núcleos de energía y llevarlos a la terminal, o activar varios interruptores en el orden correcto para abrir la siguiente puerta. Al final de cada misión, el rey pirata envía a uno de sus secuaces más pesados tras de ti.
En estas peleas de jefes de varios niveles, intentas poner a Obermotz de rodillas de la mejor manera. Para los completistas, los desarrolladores han escondido cristales azules en cada etapa. Aunque estos no desbloquean nuevos niveles, te invitan a jugar de nuevo la caza del zorro, que dura unas seis horas.
Trifox es uno de esos juegos en los que técnicamente no hay nada de qué quejarse. La programación limpia se encuentra con una mezcla de géneros aceptable, que desafortunadamente es demasiado corta. Inmediatamente me gustó Trifox y el principio de juego simple con la carga de armas en expansión me mantuvo entretenido durante media docena de horas. Me gustaron las complicadas inserciones de la plataforma. Pero estaba un poco aburrido por los acertijos simples y los oponentes estándar algo laxos.
Estaba ansioso por las intensas peleas de jefes donde el desarrollador Glowfish muestra todo su talento. Ya sea por el presupuesto o por la falta de ideas, la docena de niveles no es suficiente. Debería haber más. Por lo tanto, Trifox sigue siendo un shooter de TS sólido, que atraerá a los jugadores más jóvenes gracias a los generosos puntos de reinicio y al diseño amigable.
REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN