La compañía gala Ubisoft no ha querido hacer esperar a los aficionados, y ha convertido el arranque del evento de celebración de los 15 años de Assassin’s Creed en un festival de novedades que ha comenzado con las primeras informaciones del ya anunciado Assassin’s Creed Mirage.
En primer lugar, han dejado claro que se trata de un videojuego muy centrado en la narrativa y que se olvida de los elementos más RPG de los últimos títulos. Un cambio importante en la hoja de ruta de la saga para los años más recientes, para un juego que se despoja de todos esos aderezos para centrarse en un pack de sigilo, parkour y asesinatos que le devuelve a los orígenes.
Y es que, además, hemos podido conocer algunos detalles sobre el propio Mirage. Un videojuego protagonizado por Basim, un personaje al que ya conocíamos de Assassin’s Creed Valhalla (aunque aquí sensiblemente más joven e inexperto que entonces), y está ambientado en la ciudad de Bagdad que busca ser una nueva recreación cuidadísima de una urbe histórica al más puro estilo de lo que la compañía gala estila con la serie. La puesta de largo ha sido, además, con una muy potente cinemática que recuerda al tipo de presentación de otros episodios de la franquicia.
El videojuego, ahora sabemos también, corre a cargo de Ubisoft Bordeaux, un equipo de reciente fundación (2017) que cuenta con algo más de 400 empleados y que está trabajando en el Mirage con la ayuda de casi cualquier estudio imaginable de la compañía gala: Odessa, Budapest, Philippines, Sofia y un largo etcétera más de equipos.
El juego saldrá en un momento aún por concretar de 2023, presumiblemente en sus primeros compases si nada se tuerce, y lo hará en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y el servicio de juego en la nube de Amazon Luna.