Xbox reconoce que tienen que mejorar a la hora de lanzar sus juegos propios en PS5

Ha empezado una nueva era para Xbox, y una de los aspectos más importantes de su ecosistema es su giro multiplataforma, que implica la llegada de juegos propios de Xbox Game Studios a PS5 y ambas Nintendo Switch. Aunque muchos jugadores de PlayStation están encantados con estos juegos, la realidad es que esta estrategia ha sido selectiva y poco consistente, lo que ha generado que varios exclusivos de Xbox lleguen meses o años más tarde a otras plataformas.

Sin embargo, desde Microsoft reconocen abiertamente esta realidad y quieren cambiarlo. El jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, ha asegurado en una entrevista con Gamesradar que Xbox intentará ser «más consistente» con los tiempos de lanzamiento en PS5 de cara al futuro con sus first-party. El pasado 2025 fue algo irregular, pues algunos títulos llegaron más tarde a PlayStation/Switch mientras que otros sí se estrenaron en todas las plataformas de forma simultánea.

Hay ejemplos claros como el juego de Indiana Jones y Avowed, mientras que otros llegaron el primer día como Gears of War: Reloaded y The Outer Worlds 2. Esta inconsistencia estará presente también en 2026, con Forza Horizon 6 debutando en PS5 meses más tarde que en Xbox Series X|S y PC, mientras que Fable y el remake de Halo: CE debutarán en todas las plataformas, excepto en Nintendo Switch/2. El motivo de esta irregularidad es el desarrollo en sí.