En UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes, todo gira en torno a la Hollow Night, un fenómeno que ha sido recurrente desde tiempos inmemoriales. En esta noche especial, extrañas criaturas llamadas vacíos acechan la Tierra y van a la caza de EXS, un tipo de energía inherente a todos los humanos. Por supuesto, estos ataques tienen consecuencias fatales para las víctimas afectadas. Pero de vez en cuando, alguien sobrevivirá a un ataque de este tipo y tendrá habilidades especiales a partir de ese momento. La persona se convierte en lo que se llama un in-nacimiento. Una de estas personas de nacimiento, y al mismo tiempo el personaje central de la historia, es Kuon. Es, por así decirlo, el antagonista de la historia. Kuon, también conocido como el Eterno, es increíblemente poderoso y ahora se esfuerza por destruir el mundo en la segunda parte de la serie. Como es típico del género, algunos de los personajes presentes en el juego, como la hermana de Kuon, Linne, tienen algo en contra por una variedad de razones motivacionales. Otros, en cambio, tienen su propia agenda, aunque sólo sea para ser más fuertes que otro personaje. Con todo, la historia es entretenida. En los numerosos diálogos, sin embargo, se intercambian muy a menudo términos, que inicialmente causan confusión sin contexto. Por supuesto, siempre y cuando no se alejen las conversaciones. A menudo, estos solo consisten en las típicas escaramuzas preliminares, en las que dos luchadores explican por qué ahora están matando por completo al oponente. A veces incluso se vuelve involuntariamente divertido. Pero esto también es bastante común en el género.
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes ofrece un poco de curiosidad en cuanto a la historia: no está basada en un manga o un anime. Más bien, ambos juegos existen por sí solos y, por lo tanto, son (con la excepción de la ficción de fanáticos) la única forma de experimentar la historia de fondo. Entonces, para poder sumergirse más profundamente en el universo bastante interesante, los juegos siguen siendo la única opción en este momento. Un total de 24 personajes están disponibles para nosotros al comienzo del juego. Además de los personajes principales ya mencionados, también tenemos guerreros tan ilustres como el pugilista Enkidu, que es solo una persona sencilla, pero como tal aún se esfuerza por derrotar a los seres más poderosos del universo uno tras otro. El espadachín Hyde está en un camino completamente diferente, ya que intenta proteger a Linne de Kuon. El carmín, por otro lado, es un representante típico de la categoría «¡Quiero ver arder el mundo!». La antagonista de la primera parte, Hilda, también está de vuelta en el juego y una vez más se esfuerza por realizar planes siniestros. Con todo, la lista ofrece una muy buena selección de diferentes personajes con diferentes motivaciones y, sobre todo, estilos de lucha individuales. Así que debería haber algo para todos aquí. Particularmente digno de mención es el hecho de que muchos de los combatientes usan armas. Mientras que Kaguya, por ejemplo, confía en dos pistolas, Phonon maneja el látigo con tanta habilidad que incluso Indiana Jones estaría celoso. Wagner, por su parte, con su escudo y su espada, recuerda a una diosa griega o a Sophitia de la serie Soul Calibur. Y Tsurugi aparentemente tomó prestado su poderoso escudo de Kisara en Tales of Arise. Después de una introducción atmosférica al anime, vamos al meollo de la cuestión. En el menú principal, muy bien presentado, nos esperan muchas opciones diferentes. Por supuesto, la función principal aquí es el modo para un jugador. Aquí podemos saltar a diferentes modos con un personaje de nuestra elección. Además del modo historia, que por supuesto se ocupa de la historia principal, también podemos esperar estándares del género como Time Attack y Survival Mode. Mientras que el primero es el tiempo más rápido para matar a un cierto número de oponentes, en el otro tipo de juego tenemos que sobrevivir el mayor tiempo posible contra oponentes cada vez más fuertes. Sin embargo, después de cada ronda, solo una pequeña parte de nuestra energía vital se regenera.
Por supuesto, además de estas opciones, también hay amplios modos multijugador. Esto nos permite jugar rondas localmente contra otro jugador o la CPU, o participar en batallas clasificatorias en línea. Además de la mejora constante de las propias habilidades, el contenido desbloqueable proporciona motivación a largo plazo. Aquí podremos comprar diferentes ilustraciones de los personajes, desbloquear piezas musicales o incluso voces de personajes, que luego se escucharán en el menú y durante las batallas. Todas estas son opciones muy agradables que se pueden hacer de forma lateral, pero no son demasiado exuberantes. A pesar de que solo tenemos un disfraz por personaje para elegir, aún podemos elegir entre una cantidad considerable de diseños de colores a veces muy drásticamente diferentes o incluso crear nuestros propios diseños. Especialmente para el modo en línea, existe la posibilidad de individualizar bien a tu personaje. Las peleas tienen lugar en entornos 3D atmosféricos, pero las peleas tienen lugar en 2D. Esto significa que nos movemos exclusivamente de izquierda a derecha o viceversa y cubrimos a nuestro oponente con todo tipo de ataques poderosos. O simplemente conseguirlo por su cuenta. Si bien todos los personajes están dibujados a mano y se ven muy elegantes, los fondos se representan en 3D. Esto crea un bonito contraste, pero nunca parece extraño. Dado que todos los escenarios tienen un diseño muy atractivo, el resultado es un aspecto realmente redondo, exitoso y atmosférico. Esto se ve subrayado por muchos detalles en los modelos de los personajes, como la ropa teatral que ondea al viento. En cuanto a los fondos, sin embargo, hay que tener en cuenta que a veces les falta un poco de textura y apenas pasa nada en el fondo. Así que no te distraerás de la pelea real, pero un poco más de actividad habría estado bien. A pesar de, o tal vez debido a, la puesta en marcha de la noche. Cuando se trata de la pelea real, UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes flexiona sus músculos una vez más. Las animaciones de los personajes son muy fluidas, se ven espectaculares y tienen un gran impacto. Una vez que estés realmente en el juego, los luchadores volarán por la arena, gracias a la jugabilidad ultrarrápida. Hay pequeños inconvenientes con algunos personajes, que son tan expansivos que a veces es difícil seguirles la pista. Waldstein con sus gigantescos brazos de agarre debe mencionarse aquí. A pesar de la acción que a veces llena la pantalla, el juego en sí siempre se mantiene fluido y excelentemente jugable hasta el milisegundo. Esto da lugar rápidamente a brillantes intercambios de golpes, que se caracterizan por el ataque puro o por las tácticas francamente cautelosas de los combatientes.
Para no perder el rumbo con todos los personajes de UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes, el juego ofrece amplias opciones de tutoriales, lo que definitivamente puede verse como una gran fortaleza. A absolutamente todos los aspectos del sistema de combate básico se les asigna una tarea diferente. En total, esto da como resultado alrededor de 150 misiones tutoriales en las que podemos trabajar. Mientras que a los recién llegados se les explican primero las funciones básicas, como el movimiento y los ataques, los veteranos pueden profundizar mucho más en el asunto y lidiar con opciones avanzadas. Además de las explicaciones sencillas, también se nos permite echar una mano una y otra vez, lo que nos apoya muy bien en el proceso de aprendizaje. Nunca estamos obligados a proceder secuencialmente, sino que podemos unirnos en cualquier momento y en cualquier momento. Pero incluso si hemos trabajado en este elemento del menú por completo, el juego no se detiene. Más bien, tenemos alrededor de 40 misiones individuales por personaje a nuestra disposición, en las que el conjunto de movimientos de cada personaje se acerca a nosotros una vez más. Esto en realidad tiene sentido, porque a pesar de que los personajes básicamente comparten las funciones típicas, como ataques ligeros, medios y pesados, cada uno tiene fortalezas y debilidades personales que deben ser exploradas. En general, UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes está dirigido a jugadores a los que les gusta meterse en uno o más personajes y mejorar sus habilidades a través del entrenamiento regular. Como suele ocurrir con los juegos de lucha, se aplica el principio de que también se puede celebrar el éxito machacando botones, pero contra un jugador bien entrenado no ves rápidamente a ningún país como recién llegado.
Como en muchos beat’em ups, en UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes, la práctica hace al maestro. Por muy sencillo que parezca el sistema de combate a primera vista, se vuelve complejo en el siguiente paso. Además de los ataques estándar, también hay otros dos anuncios a los que hay que prestar atención y utilizar. Esto nos permite usar la barra EXS para golpear más fuerte o incluso realizar poderosos ataques especiales que casi recuerdan a los movimientos finales que llenan la pantalla. Otro factor es el medidor de GRD, que compartimos con el oponente. Los puntos que se recargan gradualmente allí se utilizan a su vez para llenar el medidor EXS o para lanzar más maniobras especiales. Si caemos, mantener pulsado un botón de ataque ayuda a poder seguir luchando sin problemas casi de inmediato. De esta manera, el juego se vuelve muy rápido y muy dinámico en su progresión, siempre y cuando ya hayas interiorizado algunos combos de tu luchador.