Todd Howard se planteó retrasar el DLC de Starfield

Aunque se convirtió en uno de los proyectos más esperados de Bethesda, Starfield llegó al mercado en 2023 y dividió a los jugadores como pocas veces hemos visto. De hecho, la misma suerte siguió su primer DLC de contenido, Shattered Space, una expansión que se esperaba con ansias para aumentar el contenido, y cuyo impacto ha sido menor del que debería. Ahora, con un 30% de opiniones positivas en Steam, Todd Howard echa la vista atrás y valora que quizá podría haber retrasado el DLC para no coincidir con su actualización anterior.

Como detalla nuestra propia reseña de Starfield: Shattered Space, «Bethesda ha desaprovechado la oportunidad de reivindicar Starfield con lo que más echaba en falta respecto a sus anteriores franquicias roleras». Sin embargo, una de las quejas más comunes sobre el DLC fue su falta de contenido en forma de nuevas características jugables, y es por eso que agregar el primer vehículo terrestre manejable en un juego de rol de Bethesda de antemano se sintió como si hubiera sido un movimiento equivocado.

Como revela el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, en una entrevista con Game File, Howard estaba preocupado de que el estreno del primer coche espacial completamente funcional poco antes de su primera expansión fuera una mala decisión de su parte: «Todd y yo estábamos hablando de Shattered Space», afirma Spencer. «Starfield es un juego al que le dediqué un montón de horas y que me encanta, pero han tenido esta cosa en la que han añadido características a lo largo del año y luego tuvieron una expansión».