El último lanzamiento de Bloober Team ya lo has visto en enero para Xbox Series y PC. Pero dado que el port para Playstation 5 trae algunas innovaciones en términos de jugabilidad, queremos presentártelas. Entonces, si la versión con DualSense puede mantenerse en contra de la ya lanzada, puede averiguarlo aquí.
Lo mismo de Enero, pero con las mejoras del DualSense
Disparadores adaptativos: Se refiere a los gatillos adaptativos que se utilizan, por ejemplo, en juegos de carreras y representan la resistencia al acelerar. En el juego, esto se usa con superpoderes de carga o rompecabezas y te permite sentir bien la tensión en las secuencias respectivas.
Retroalimentación háptica: Hace que tu control vibre cuando los enemigos atacan tu escudo o las protuberancias colapsan. Por supuesto, un control vibratorio no es nada nuevo, pero la fuerza adaptativa y la sensación de sentir exactamente lo que está sucediendo proporcionan una buena parte de la atmósfera adicional.
Altavoces del controlador: Escuchas ruido a través del mando o tienes algo de sonido adicional cuando usas dispositivos. Además, los mensajes de otra realidad, como el teléfono de un teléfono, se reproducen a través de los altavoces. Desafortunadamente, esto, por supuesto, también tira de la batería y también el diferente volumen a veces era inquietante.
Control de movimiento: Te permite controlar la cámara con tu mando al antiguo estilo de PS3. Por lo tanto, puede navegar por secuencias en la vista en primera persona sin usar los sticks. Una buena idea en sí misma, que también es fácilmente personalizable en la configuración. Sin embargo, esto me molestó más al jugar, por lo que desafortunadamente desactivé rápidamente esta función. Porque si la almohadilla está normalmente en la mano, la cámara gira salvajemente a través de esta característica de sin embargo.
TouchPad: Funciona de manera similar al control de movimiento, pero puede usar el TouchPad en el medio con el dedo si las otras opciones son demasiado inexactas. Una buena alternativa, pero que nunca antes había tenido que ser utilizada por mí.
Barra de luz: La barra ubicada en la parte posterior del controlador, que puede iluminarse en diferentes colores. Con The Medium, por otro lado, comienza a parpadear tan pronto como los enemigos están cerca. Así que en sí mismo un buen indicador fuera del juego que puede ayudar. Estúpido solo si realmente no puedes percibir la luz en una habitación normalmente iluminada. Pero si oscureces y juegas con auriculares, apreciarás la función.
REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UNA COPIA PARA REALIZAR ESTE ANÁLISIS