THE HOUSE OF THE DEAD: REMAKE

A los pocos meses de entregarnos un remake bastante exitoso del primer Panzer Dragoon, el estudio polaco MegaPixel vuelve a la carga con el remake de otro clásico de Sega. The House of the Dead, uno de los primeros shooters ferroviarios de la historia, lanzado en su momento en Saturn, tiene derecho a un rediseño completo en PS4, Switch y Xbox One.

 The House of the Dead Remake es un remake muy fiel al original. Se ha conservado la estructura de los niveles, su escenario, su puesta en escena también. Los fanáticos de la serie estarán encantados de ver que el estudio no ha tocado la esencia de la serie. En este sentido, este remake es más bien un acierto: realmente tenemos la sensación de jugar al original con unos gráficos actualizados al gusto del día. El estudio Megapixel sin embargo ha traído algunas novedades en sus maletas. Es cierto que el juego se cierra bastante rápido. Permita 25 minutos para una primera ejecución, en modo fácil. Puedes jugarlo solo o en cooperativo. Este remake añade a esto un modo «Horda» en el que el número de enemigos se multiplica por cinco y en el que el jugador puede usar nuevas armas. Es divertido y está bastante bien pensado, incluso si no revoluciona el concepto. Da en cualquier caso en gran medida el deseo de volver. A esto se suma un modo competitivo en el que ambos jugadores deben intentar acumular el máximo de puntos. Divertido también, incluso si de nuevo, en última instancia es solo una adición menor.

Por el lado del contenido, sigue siendo bastante ligero para un título cobrado por 30 €. Los cuatro niveles del juego se completan muy rápidamente y no hay niveles adicionales aquí en comparación con el original. Si The House of the Dead causó sensación en ese momento, fue principalmente porque fue uno de los primeros shooters de rieles en 3D. Sus múltiples suites lo superan en todos los niveles. Ya sea por la diversidad de entornos, peleas de jefes o secuencias. Claramente, son las peleas de jefes las que más decepcionan en este episodio. La mayoría de las veces, será suficiente esquivar el punto débil del enemigo para bajar su barra de vida. Los jefes no representan ningún desafío en el modo fácil, y siguen siendo fáciles de eliminar en comparación con los jefes de The House of the Dead 3 o el excelente Overkill.

Dicho esto, es al nivel del manejo que The House of the Dead Remake decepciona más. No es posible jugar railgun. Además de una versión digital, también se ofrece una versión física en algunos medios, pero no hay diversión ligera en el horizonte. Tendrá que jugarse en el pad o en modo giroscópico en Switch. Curiosamente, dicho modo es absolutamente injugable en este soporte. En el pad, sigue siendo jugable, incluso agradable, pero estamos lejos de las sensaciones que podíamos tener en su momento un revólver en mano en un arcade.

Así que sí, es un placer encontrar una saga de culto así en las consolas de última generación. Sí, este remake es fiel al original y bastante agradable de navegar. Sí, hay algunas características nuevas en el lado del contenido, que permiten extender sustancialmente la vida útil del título. Pero uno no puede evitar pensar que La Casa de los Muertos habría merecido algo mejor. Por ejemplo, una recopilación de remakes de los dos primeros episodios… En lugar de la única primera parte, que es probablemente la menos exitosa de la trilogía… Idealmente, una (o mejor, dos) pistola(s) ligera(s) se venden por separado.

Tal como está, es difícil encontrar las sensaciones de la época. Dicho esto, MegaPixel ha hecho un muy buen trabajo al actualizar este clásico arcade. Visualmente, el título se mantiene fiel al original tanto por haber sido fuertemente modernizado. Está lejos de los estándares actuales, pero sigue siendo divertido de ver y jugar. El bestiario es relativamente variado y a veces nos encontramos tomando unos momentos para apreciar el paisaje.

Almohadilla en mano, el juego sigue siendo agradable de navegar. Los controles son muy sencillos. Tiramos con un botón y recargamos con el otro. Dirigimos la retícula de visualización a la pantalla con el pad analógico izquierdo. Y eso es todo. Si alguna vez has jugado a un shooter de riel en el pad, realmente no te sorprenderás. Si, por el contrario, juras por la pistola de luz, la experiencia realmente no vale la pena el desvío. La inmersión recibe un gran golpe.

REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN