La serie Tekken es, sin duda, uno de los nombres más importantes de los juegos de lucha. Junto con Street Fighter y Mortal Kombat, forman una trinidad casi sagrada, con los fanáticos discutiendo durante décadas sobre cuál de estos juegos es el mejor. El octavo Tekken se ha esperado durante mucho tiempo, después de todo, han pasado casi siete años desde el lanzamiento de Tekken 7 en consolas y dos años más desde el lanzamiento de arcade. Afortunadamente, Bandai Namco ha puesto más que suficiente cuidado en el juego y ofrece a los jugadores un juego verdaderamente masivo lleno de contenido para todos. Tekken 8 es un juego completo desde el día de su lanzamiento, y no necesita esperar a DLC o expansiones, aunque las habrá. Además de la estructura multijugador y la campaña de historia estándar, el nuevo Tekken trae varios modos de juego que se adaptan tanto a los recién llegados al género como a los luchadores experimentados.
La historia de Tekken 8 retoma directamente del final del juego anterior: Kazuya Mishima usa sus poderes malignos para crear un nuevo orden mundial, y la única esperanza de la humanidad es su hijo Jin, quien ha heredado sus poderes especiales. Esta vez, Jin es el personaje principal en torno al cual gira la historia, y el cambio de personajes es muy tenue en comparación con los títulos anteriores. Desde el primer momento, comienza en las pantallas una narrativa absolutamente loca. La historia es realmente exagerada, estúpida y loca, pero vale la pena recorrerla al menos una vez. En cuanto a la jugabilidad, hay algunos defectos, como la parte en la que los creadores intentaron hacer una especie de variación de Dynasty Warriors, pero por lo demás mantienen con éxito su tono y tempo desde el principio hasta el final bastante temprano. La duración de la campaña se puede criticar, sin embargo, esto no es un problema, ya que es solo la primera parte del contenido para un jugador.
Tekken ha ganado su extraordinaria popularidad principalmente por lo precisos, intuitivos y llamativos que son los ataques individuales y la mecánica de juego. Como todo el mundo sabe, se trata de noquear a tu oponente con tus ataques, es decir, bajar su barra de salud a cero antes de que te lo haga a ti. Además de los movimientos direccionales estándar, cada extremidad de tu personaje elegido está controlada por un solo botón, y sus combinaciones se pueden conjurar combos realmente impresionantes con efectos a menudo explosivos con la ayuda de la sincronización adecuada. Por lo tanto, las reacciones rápidas y la coordinación precisa entre ataques y bloqueos (para bloquear solo necesitas mantener presionado el botón direccional para moverte hacia atrás) son imprescindibles. Además de innumerables combinaciones de ataques, también usarás varias especialidades para derrotar a tu oponente. Entre las novedades se encuentra la llamada Sistema de calor, en el que lo activas para cambiar a tu personaje a un modo especial, en el que hay nuevos combos disponibles, en el que incluso un ataque bloqueado causa un pequeño daño (pero no puedes noquear a tu oponente de esta manera) o un ataque especial Heat Smash, que termina automáticamente el estado de calor, pero tiene un gran poder. Heat se puede activar con solo presionar un botón, que también actúa como un ataque especial, o con el «Heat dash», donde tu personaje corre hacia un oponente golpeado después de un ataque muy poderoso. Sin embargo, el tiempo es clave: puedes activar esta mejora en cualquier momento, pero solo una vez por ronda, y su duración está limitada por un temporizador visible justo debajo de tu barra de salud.
Otra funcionalidad está relacionada con la salud del luchador. Si tu oponente te golpea con éxito mientras ya estás en el suelo o en el aire como resultado de su ataque anterior, una sección blanca será visible en tu barra de salud. Esto indica la cantidad de lesiones que puede curar. Cada ataque que hagas que dañe a tu oponente o incluso te bloquee recuperará una parte de esa salud. Además, si estás en un estado de calor, este efecto es ligeramente más fuerte. Sin embargo, cada lesión que sufras reducirá la cantidad máxima que puedes restaurar además del valor de salud estándar. Si llegas a la última parte de tu salud y, por lo tanto, estás cerca de un nocaut, tendrás acceso al llamado «nocaut». Tu barra de salud se volverá roja, tus ataques serán más poderosos y también recibirás menos daño de chips. Si activas el botón de arte Rage en esta situación, puedes esperar una animación única de un combo muy efectivo, que no es inferior a las muertes de Street Fighter o Mortal Kombat, aunque sin sangre. Sin embargo, ten cuidado, este ataque es bloqueable y, por lo tanto, el tiempo juega un papel muy importante: el éxito de este ataque a menudo puede decidir toda la pelea. El resultado de todo esto es un sistema de juego en el que es muy ventajoso jugar de forma agresiva y aún así intentar empujar al oponente. Esto se traduce no solo en una experiencia más llena de adrenalina, sino también en un espectáculo mucho más atractivo para el público.
Pero no hay necesidad de preocuparse: si solo está buscando relajación y alivio del estrés, los creadores también han pensado en usted. El juego ofrece un modo especial: controles extremadamente simplificados en los que cada uno de los cuatro botones principales proporciona combos completos con solo presionarlos repetidamente, y la única diferencia es qué tipo de combos produce. Puedes cambiar sin problemas entre los modos especial y normal presionando un botón durante la pelea, lo que facilita el desarrollo de un duelo. Como resultado, elimina la necesidad de aprender el personaje y el jugador obtiene acceso inmediato a experiencias muy efectivas. Recomiendo usar esta función como parte de una campaña de historias: el resultado es un viaje de acción realmente fácil de usar. Para los principiantes, Tekken 8 es una muy buena opción y ofrece un espectáculo divertido para fiestas, donde puedes usar puñetazos espectaculares en modo versus sin tener que pasar meses practicando. Sin embargo, si decides que te gustaría profundizar en TEKKEN, te espera otra novedad: el llamado ARCADE QUEST. Este nuevo modo de juego te permite crear tu propio avatar al estilo de Nintendo, y luego entra en otra historia separada, en la que viajas como jugador de tekken entre salas de juegos donde aprendes sobre los diversos elementos del juego. Todo Arcade Quest funciona como una linda combinación de una actitud positiva de Pokémon con un tutorial de juego de lucha. Comienzas en una pequeña sala de juegos y avanzas hasta un torneo global con tus amigos NPC. En cada juego, puedes desafiar a los avatares de los NPC a la batalla, ganando dinero por la personalización visual tanto de tu avatar como de los luchadores individuales, y al mismo tiempo subir tu título, o si lo prefieres, el «nivel» del personaje que elegiste al comienzo de este viaje. Por supuesto, es posible cambiar el personaje en cualquier momento. Sin embargo, lo que hace que este modo de juego sea tan atractivo es el enfoque hacia el jugador. Max, uno de los simpáticos NPC, te dará varias tareas en cada sala de juego y al mismo tiempo te enseñará algunas mecánicas nuevas o un nuevo tipo de ataque y cómo usarlo en combos simples. También estará el sistema «Juggle» por el que Tekken es conocido: el objetivo es enviar al oponente por los aires con su ataque y, durante un momento incontrolable para él, lanzar la serie de ataques más larga posible sin posibilidad de contraataque.
A medida que avanzas por más y más habitaciones, Max te enseña todas las mecánicas que necesitas para dominar el combate de TEKKEN, lo que lo convierte en una excelente manera de pasar lenta pero seguramente del modo individual al multijugador. Tekken 8 es un título hecho para la entrada de un recién llegado al género de los juegos de lucha y ofrece una forma muy fluida de pasar de recién llegado a veterano. Es muy fácil entrar en TEKKEN 8, pero al mismo tiempo, más que nunca, es muy difícil dominarlo todo a un nivel realmente alto. Además de los modos de juego ya mencionados, el juego incluye el Versus estándar en una consola o una PC, Entrenamiento y otros clásicos similares. Tekken Ball ha regresado de Tekken 3, que es dodgeball con una pelota de playa inflable y actúa como una inserción genial y divertida, y también está el clásico capítulo de personajes, con una historia corta para cada uno de los personajes de la lista masiva. Tekken 8 cuenta con treinta y dos personajes el día del lanzamiento, y cuatro más se lanzarán este año como DLC como parte del pase del Año Uno: el primer personaje anunciado es uno de los mayores clásicos de la franquicia: el maestro brasileño de capoeira Eddy Gordo. Así que realmente hay mucho para elegir, y se agregan tres nuevos personajes a los que regresan de títulos anteriores. Azucena, una bailarina peruana a la que le encanta el café y su estilo de lucha se centra en la evasión y el subterfugio, la misteriosa Reina, una estudiante que no es muy conocida pero que tiene un estilo muy similar al de uno de los personajes principales fallecidos, y finalmente Víctor, un anciano espía francés que combina una espada, una pistola y dagas cortas y, como resultado, produce un espectáculo muy impresionante en la pantalla. Personalmente, la lista de personajes ciertamente no me decepcionó, y a pesar de la extraña elección de mover a Eddy a DLC, hay una selección de personajes considerablemente más amplia que la que ofrece la competencia. Cada uno es visualmente personalizable, y aunque la variedad de cosméticos no es tan grande como en Tekken 7, todavía hay formas más que suficientes de crear looks únicos para tus luchadores favoritos.
Además de las opciones de juego antes mencionadas, hay algo para jugadores realmente serios: Ghost Battle. Aquí, Tekken utiliza las capacidades de la inteligencia artificial avanzada, que aprende gradualmente tus hábitos y responde a ellos cada vez mejor. Como resultado, se ve obligado a cambiar constantemente sus estrategias y mejorar su competitividad en el campo en línea. También es posible descargar «fantasmas» de la comunidad o de los desarrolladores y desafiarlos: el nuevo modo Fight Lounge es para esto, entre otras cosas. A primera vista, parece una excelente opción para jugadores de nivel intermedio a avanzado que quieran mejorar sin tener que sufrir ninguna pérdida en el modo multijugador online. Desafortunadamente, en el momento de escribir esta reseña, el modo multijugador en línea no estaba disponible y Fight Lounge tampoco estaba disponible, pero ya se sabe todo al respecto. Además de la pelea habitual con oponentes aleatorios, la atención se centra en el mencionado Fight Lounge. Una sala arcade que funciona como Lobby Room, donde puedes moverte libremente con tu avatar creado para Arcade Quest, relajarte o desafiar a otros jugadores en la sala a un duelo. Alternativamente, puede descargar su espíritu con fines de entrenamiento.
Esta vez, Crossplay también está disponible, por lo que no es un problema jugar como jugador de consola con amigos que juegan en PC o viceversa. Esto definitivamente ayudará a mantener el juego en línea de Tekken 8 más animado de lo que habría sido si Crossplay no estuviera disponible, pero deberás prestar aún más atención a la protección antitrampas. Cuando se trata de torneos reales como EVO y similares, Bandai Namco tiene más experiencia en esto que cualquier otro estudio, con la posible excepción de Capcom, y estos eventos verdaderamente enormes son la culminación de lo que los juegos profesionales tienen para ofrecer en el campo de los juegos de lucha. Basta con echar un vistazo a youtube y echar un vistazo a la atmósfera del campeonato Tekken 7 para hacerse una idea de la seriedad con la que se toman el género y la marca Tekken.
El nuevo Tekken llega al ring en su máxima expresión. Está impulsado por Unreal Engine 5, y el juego se ve fantástico, en una palabra. Hasta cierto punto, uno esperaría que las secuencias con guión de la campaña de la historia se vieran realmente bien, pero aún así me quedé mirando lo que estaba sucediendo en la pantalla varias veces. Las suaves transiciones entre la secuencia animada y la parte jugable están muy bien hechas, y los modelos de los personajes y las arenas en sí se ven absolutamente increíbles. Además, todo funciona de forma rápida y fluida, sin un solo tic o problema. No encontré ningún problema, error o falla significativa durante mi juego. Quizás solo en las modificaciones visuales, algunos elementos no se ajustan a la figura como deberían, y como resultado, se ven bastante cómicos. La música del juego, como es habitual en esta serie, también es excelente. Ya sea por la música del menú o por cada estadio individual, la música siempre añade la atmósfera adecuada. Los sonidos en sí, junto con el alto nivel gráfico, funcionan a la perfección y agregan mucho mordisco a las peleas. Es bastante difícil de describir, pero los ataques individuales y las combinaciones se sienten muy bien y el jugador realmente no tiene problemas para disfrutar de los duros golpes que da y recibe. Golpe tras golpe simplemente suena y se ve como un hombre musculoso golpeando a un hombre musculoso en un hombre musculoso y no en un muñeco de papel.