Star Wars Jedi: Survivor Review

Por regla general, las secuelas de una trilogía planificada son mejores que la primera parte, por un lado, esto se debe a que en la primera parte juegas aún más con ideas para ver qué va bien y qué no, por otro lado, se necesita un enorme trabajo por parte de los desarrolladores para implementar los conceptos planificados de una manera funcional; a veces sucede que algunos de estos conceptos simplemente no llegan al juego debido a limitaciones de tiempo. Y luego viene la secuela, sabes lo que fue bien recibido y es hora de las cosas que aún quieres realizar de la precuela. ¿El mejor y más actualizado ejemplo? ¡Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor! Cinco años después de la última vez que vimos a Cal, parece estar en una posición desfavorable: ¡está a punto de ser extraditado a un senador imperial llamado Sejan en Coruscant por una recompensa por su cabeza! Pero lo que inicialmente parece ser una situación desesperada rápidamente resulta ser una trampa para el propio senador: para obtener información sobre su crucero privado, los rebeldes bajo Saw Gerrera se disfrazaron de supuestos cazarrecompensas y solo aparentemente pusieron a Cal bajo su control.

Cuando se trata de un enfrentamiento con Sejan, alerta a todo el imperio con su escape, incluidos los inquisidores en la forma de la Novena Hermana. Si recuerdas, Cal Kestis ya se había enfrentado a ella en Jedi: Fallen Order, pero la dejó viva. El Jedi puede ganar la batalla nuevamente esta vez, y también obtener la información sobre las ubicaciones del Imperio en su poder, pero en un ataque importante posterior de los soldados de asalto, todo el escuadrón rebelde solo Bode Akuna pierde la vida. La nave espacial de Kestis, la Mantis, también está dañada, por lo que nuestro protagonista se ve obligado a visitar a un viejo amigo en el planeta Koboh. Por supuesto, estamos hablando de Greez, el Latero y parte de la tripulación de la primera parte.

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Después de una breve reunión, Greez envía a Cal a una cueva donde se supone que debe encontrar las piezas faltantes para reparar la Mantis. Desafortunadamente, sin embargo, rompe el suelo y encuentra un droide de la Alta República, la boda de la Orden Jedi, que ha estado enterrada durante siglos. Esto, llamado ZN-A4, nunca pudo llevar a cabo su misión de transportar una llave a una instalación forestal. Cal amablemente asume esta tarea, descubre a un Jedi de la Alta República en un tanque Bacta en el mismo bosque y espera refuerzos de él. Sin embargo, cuando lo deja salir del tanque, el hombre llamado Dagan Gera demuestra ser hostil a los Jedi. La razón de esto era que habían renunciado al planeta que había encontrado, Tanalorr, en ese momento. Pero Cal Kestis y sus amigos ahora también están empezando a interesarse por Tanalorr, ya que sería un lugar lejos del Imperio y otros peligros que podrían usarse como un escondite ideal. Y con eso, el curso está listo para la trama de Jedi: Survivor!

En el transcurso de la campaña, sin embargo, se agrega toda una gama de nuevas habilidades o estilos de lucha, algunos de los cuales no existían en el predecesor. Esto te dará acceso a una «guardia cruzada» más tarde, que es básicamente algo así como un arma de dos manos con sable de luz bastante lenta pero fuerte. Además del total de cinco «estilos», también hay una variante bláster. Esto le permite usar un sable de luz normal y un bláster al mismo tiempo, cargando la energía solo con golpes de espada. Las nuevas habilidades que aprendes automáticamente a medida que avanzas en la historia, pero que pueden expandirse y mejorar en los exuberantes árboles de habilidades, incluyen confusión, entre otras cosas. Esto te permite que uno de ellos luche a tu lado en la lucha contra varios enemigos a la vez. Esto también es posible con adversarios humanos o similares a los humanos o con varios monstruos. Así que tus posibilidades en la batalla son muchas, y tienes que usar al menos algunas de ellas. Porque casi todos los enemigos requieren una táctica diferente o un comportamiento diferente en movimientos evasivos, bloques y similares, lo que también hace que «Star Wars Jedi: Survivor» recuerde remotamente a Dark Souls. Pero eso no es todo, porque también sigue siendo el caso de que todos los enemigos (excepto los jefes) reaparecen tan pronto como descansas en uno de los puntos de meditación. En los caminos a veces muy sinuosos, también desbloqueas atajos una y otra vez para que no tengas que luchar contra todos los enemigos en el camino hacia el objetivo actual nuevamente.

En Star Wars Jedi: Survivor, además de varios planetas pequeños como la mencionada luna, también visitarás varios más grandes como Koboh y Jedah. Si las otras ubicaciones son más bien «tubulares», te esperan áreas mucho más extensas, especialmente en Jedah. Sin embargo, no podrás ingresar a partes del mundo al principio, ya que todavía te faltan ciertas habilidades. Sin el gancho de agarre ya mencionado, partes de Jedah permanecen inalcanzables por el momento. Lejos de la historia principal, estas vastas áreas son perfectas para explorar: hay un NPC con «rumores» en casi cada esquina. Esto se refiere a las misiones secundarias que te llevan a las mazmorras, donde un enemigo jefe a menudo te está esperando. No muy lejos del asentamiento, por ejemplo, hay una cueva que contiene rencor. Y es tan peligroso como en las películas, incluso tiene un ataque que puede matarte de un solo golpe, sin importar cuántos puntos de salud aún tengas. Los wampas también se pueden encontrar en abundancia en Koboh, pero incluso puedes cortar un brazo para hacerlos más seguros. Dado que el mundo del juego ha crecido tanto, probablemente era lógico introducir monturas también.

Además de So, ciertos montajes le permiten correr por una pendiente «resbaladiza», que Cal no puede hacer a pie. En su lugar, te dejas llevar por el aire por un monstruo volador llamado relter. Dado que estas bestias duran mucho tiempo, pero continúan hundiéndose bajo el peso de Cal, tendrás que usar aire caliente ascendente para una flotabilidad adicional. Además de los relters, están Nekkos, que probablemente representan la montura promedio, y Spamele, monturas enormes y delgadas en Jedah. En la imagen de abajo, estamos huyendo de la tormenta de arena que se aproxima en uno de ellos. En términos de personalización, Jedi: Survivor está muy por delante de su predecesor: mientras que en la primera parte solo se podía cambiar el poncho que llevaba Cal, ahora es posible darle un salmonete o incluso una cabeza calva. ¡Añade una barba completa y el Jedi redneck estará listo! Por supuesto, BD-1 y tu propio sable de luz también se pueden personalizar en detalle, pero los diferentes peinados de nuestros Jedi son un punto culminante esta vez.

La mayor deficiencia que nos llamó la atención durante Jedi: Survivor fue definitivamente el rendimiento y los NPC que están a su alrededor está en un nivel menor a lo esperado. Esto puede no ser particularmente malo para algunos, pero tal vez todo se limpie con una actualización. Finalmente, hay otras actividades secundarias que se mencionarán aquí: por ejemplo, puedes jugar el juego de mesa Holotactics, puedes hacer jardinería en el techo del salón en Koboh (las semillas se recolectan cortando plantas silvestres con un sable de luz) o puedes visitar y cazar cazarrecompensas más adelante en el juego, pero no queremos revelar demasiado en este punto.

VEREDICTO
Como regla general, las secuelas funcionan mucho mejor, y así es en el caso de Star Wars Jedi: Survivor. Con diferentes estilos de lucha con sables de luz, toneladas de nuevas habilidades y actividades además de las de su predecesor, un mundo de juego más abierto, más opciones de personalización y una serie de pequeñas mejoras hacen del título un digno sucesor de Fallen Order. Tan pronto como se arreglan las pequeñas caídas de rendimiento y calidad, no hay absolutamente ninguna razón por la que los fanáticos de Star Wars no deban acceder a ellos.
NOS GUSTO
Diferentes grandes estilos de lucha con sables de luz.
Jugabilidad similar a Soulslike tan buena como su predecesora.
Más mundo de juego abierto similar a Metroidvania.
Muchas actividades secundarias, aparte de la jugabilidad estándar, hacen que el mundo parezca aún más diverso.
NOS DISGUSTO
Problemas de rendimiento y calidad gráfica en ciertos apartados.
9