Square Enix explica cómo Final Fantasy: Crisis Core Remaster diferirá del original

Los fanáticos de Final Fantasy 7 han estado clamando por más detalles después del anuncio del mes pasado de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, un remaster de Crisis Core de 2007, y hoy elTwitter de Square Enixnos dio una pequeña muestra de lo que podemos esperar ver en el juego completo. Según Square, el juego centrado en Zack Fair diferirá del original en varios aspectos, incluida una cámara mejorada y modelos de personajes.

En el tráiler del mes pasado, pudimos echar un vistazo al combate rápido y frenético, así como a los modelos de personajes muy mejorados. El juego está utilizando los nuevos diseños para Aerith y Zack de Final Fantasy 7 Remake, así como la mejora de otros modelos de personajes. Los jugadores también obtendrán una interfaz de usuario optimizada, así como un nuevo sistema de batalla basado en menús. Si bien los detalles sobre el sistema de batalla aún no se han revelado, los destellos que hemos obtenido del sistema de batalla no parecen estar muy lejos del original y aún incluyen el sistema DMW similar a una máquina tragamonedas.

La compilación de Final Fantasy 7 siempre ha incluido buena música, y la remasterización de Crisis Core incluirá nuevos arreglos de música de fondo de Takeharu Ishimoto. La remasterización también contará con voces en off en escenas que antes eran solo texto. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion estará disponible el día 13 de diciembre para Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series, y PC.