Sagres Review

Gran fan del arte, y los diseños de los personajes son icónicos, todo tiene un agradable toque retro mientras se mantiene en el tema de la era del descubrimiento. La historia es buena, entrelazando eventos históricos con la trama para que nada se sienta demasiado discordante o fuera de lugar, una cosa de la que soy fanático y que a otros no les pueden gustar son las motivaciones de los «Villanos» Si bien no son complejos, son comprensibles, nadie está tratando de gobernar el mundo, cada uno se siente como si fueran simplemente piezas jugadas en un juego más grande, un área muy gris que me gusta, realmente siento que estoy aprendiendo, como si no de una manera forzada solo explorara fragmentos de aprendizaje de diferentes culturas y los monumentos que han creado, aunque por lo general tenía que hacer una investigación adicional para ayudar a encontrar mi camino, lo que ayudó a complementar la sensación de aprendizaje, no sé si este conocimiento durará, pero es divertido.

Tiene un sistema de aprendizaje RPG para los idiomas, cuanto más interactúas con diferentes culturas, mejor las entiendes, o si estás en un área nueva, puedes contratar a un navegador que se especialice en el idioma de la región para que te traduzca y ayudar con sus estadísticas. Las armas y armaduras apenas son diferentes, ya que por lo general son un poco mejores en cuanto a daño o protección y cualquiera de las piezas «únicas» que dan algún beneficio son demasiado bajas en daño o protección para ser utilizadas al principio o a la mitad del juego, por lo que usas la misma arma con el número de daño más alto que puedes obtener bastante temprano durante todo el juego, lo mismo con armaduras y cañones, por lo que el obstáculo principal es dinero.

Combate, sí, como muchos otros han dicho, realmente no es genial, las batallas terrestres y marítimas son esencialmente las mismas, solo dependiendo del equipo que tengas para cada
una Cada ronda obtienes una mano de cartas que contienen piedra, papel, tijeras u otras cartas de utilidad (tienes que configurar manualmente tu mazo desde el menú de escape y no recuerdo que el juego me haya enseñado nada al respecto Me tropecé con él a mitad de camino mi juego) dependiendo de tu intuición, es posible que puedas «voltear» algunas de las cartas de tus enemigos para verlas, luego ambos eligen tres cartas de tu mano para luchar entre sí, es posible que no elijan las cartas «volteadas», ganar una hará daño en función del arma/cañón equipado enjuague y repita hasta que muera Retienen algunas mecánicas realmente útiles hasta el final del juego y sin intentarlo Para estropear cualquier cosa, parece que habrían sido mucho más útiles si se hubieran introducido en una etapa anterior

VEREDICTO
En conclusión Ciertamente tiene defectos, pero creo que es uno de esos juegos en los que cuanto más profundo vas, más se abre para ti, El combate definitivamente no es un enfoque y si eso es un factor decisivo, lo entendería, nuevamente solo 15 horas y no tengo el 100% de la historia, se actualizará si algo cambia
Nota de lectores0 Votos
0
7.5
BUY