¿Por qué canceló Ubisoft la secuela de Immortals Fenyx Rising?

Ubisoft trata de salir de su periodo más oscuro y aunque hay signos de que la compañía francesa tiene lo necesario para regresar a la cima esto no será posible sin algunos sacrificios. Recientemente, reportes revelaron la cancelación de la secuela de Immortals Fenyx Rising, un buen juego de aventura que siguió la línea de Zelda: Breath of the Wild, pero ¿qué hay detrás de esta decisión? En medio de las críticas y lamentos por lo que parece ser la inminente cancelación de la secuela de Immortals Fenyx Rising ha surgido información sobre el motivo detrás de esta decisión, algo que se debe tomar con reserva pues el proyecto no fue anunciado y si es verdad que fue cancelado se mantendrá de forma interna en la compañía. De acuerdo con un reporte de Stephen Totilo periodista de Axios, Ubisoft prefirió enfocar los esfuerzos de sus principales equipos de desarrollo para llevar a buen puerto el próximo gran lanzamiento de Assassin’s Creed.

Al respecto, la información parte de la respuesta de un representante de Ubisoft al reporte de VGC en la que señala: «como parte de nuestra estrategia global, estamos redirigiendo y reasignando algunos equipos creativos y recursos dentro del estudio de Quebec a otros proyectos no anunciados. La experiencia y las tecnologías que estos equipos desarrollaron servirán como acelerador para el desarrollo de estos proyectos clave centrados en nuestras marcas más importantes. No tenemos nada más que compartir en este momento». Al respecto, Stephen Totilo señala que la prioridad para Ubisoft es finalizar el desarrollo y concretar un buen lanzamiento de Assassin’s Creed Red, entrega que tendrá lugar en al Japón feudal y que ha causado revuelo porque marcará una nueva etapa en la historia de la IP. Dicho esto, se piensa que la compañía francesa enfocará sus baterías para favorecer a Assassin’s Creed, franquicia que le ha dado éxito en distintos momentos y que podría ser la salvadora de la situación actual.