Nunca es de buen agrado conocer este tipo de noticias, pues dentro de esos estudios hay gente que ama a los videojuegos y su pasión es desarrollarlos, pero a veces hay que tomar decisiones difíciles. Constantemente se están abriendo y cerrando nuevos equipos de desarrollo, y hoy el protagonista de esta noticia es PixelOpus, un estudio de desarrollo que lanzó al mercado Concrete Genie, una obra que gustó a muchos fans.
PixelOpus, estudio first party de PlayStation, ha anunciado en su cuenta de Twitter oficial que cierra con el siguiente mensaje: «Queridos amigos, nuestra aventura en PixelOpus ha llegado a su fin. Mientras miramos hacia nuevos futuros, queríamos dar las gracias de corazón a los millones de jugadores apasionados que nos han apoyado, y a nuestra misión de hacer juegos hermosos e imaginativos con corazón. Estamos muy agradecidos».
PlayStation también se ha manifestado a través del medio IGN mediante el siguiente comunicado: «PlayStation Studios evalúa regularmente su cartera y el estado de los proyectos del estudio para asegurarse de que cumplen con los objetivos estratégicos a corto y largo plazo de la organización. Como parte de un reciente proceso de revisión, se ha decidido que PixelOpus cierre el 2 de junio».