PlayStation cree que no se puede confiar en Xbox y que harán Call of Duty exclusivo como pasó con Starfield

La lucha por Activision Blizzard King continúa generando controversias y, en algunos casos, ha alcanzado niveles absurdos. Recientemente, PlayStation ha agregado un nuevo episodio a esta historia, al afirmar que no confía en la promesa de Xbox de mantener a Call of Duty como una franquicia multiplataforma y argumenta que Starfield, el esperado RPG de Bethesda Game Studios, es la prueba más clara de que no se puede creer en la palabra de Microsoft.

Desde que se anunció que Microsoft se convertiría en el nuevo dueño de Activision Blizzard King en un acuerdo multimillonario (si es que se aprueba la compra, claro está), Xbox ha dejado en claro que su objetivo es mantener Call of Duty como una franquicia multiplataforma. Incluso han firmado acuerdos con empresas como Nintendo y Nvidia para garantizar el acceso a Call of Duty durante al menos los próximos 10 años. Esta oferta también se ha hecho a PlayStation (con la ventaja de tener la serie en PS Plus de estreno si así quiere), pero la compañía la ha rechazado por miedo a que les den la peor versión del FPS.

Sin embargo, estas promesas no son algo que Sony esté dispuesto a creer. En una carta de observaciones enviada a la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido (CMA), la compañía japonesa destacó que duda de que cualquier tipo de acuerdo para mantener Call of Duty como un proyecto multiplataforma pueda ser «alcanzado, mucho menos monitoreado ni que se pueda hacer cumplir de manera efectiva».

Una de las razones por las que Sony tiene dudas sobre las promesas de Microsoft se debe a su comportamiento con Bethesda Softworks. Aunque nunca se comprometió contractualmente a lanzar juegos como Starfield y The Elder Scrolls en plataformas fuera del ecosistema Xbox, Sony cree que esto es un ejemplo de lo que podría suceder con Activision Blizzard King y sus juegos pese a que Xbox diga que su idea es llegar a la mayor cantidad de jugadores posibles con Call of Duty.

Aunque no constituye una violación de un compromiso de comportamiento, la conducta de Microsoft en relación con la adquisición de ZeniMax proporciona pruebas adicionales de por qué un compromiso de comportamiento debe abordarse con cautela. Cuando Microsoft propuso la adquisición de ZeniMax, dijo a la Comisión Europea que ‘no tendría incentivos para dejar de vender o limitar la venta de juegos de ZeniMax en consolas de la competencia’”, aseguró Sony. “Pero poco después de que se cerrara la adquisición, Phil Spencer, director de Xbox, reveló que, todo el tiempo, el objetivo del acuerdo era ‘ofrecer grandes juegos exclusivos’ para Xbox. El Sr. Spencer confirmó más tarde que los próximos lanzamientos de 2 de los títulos más populares de Bethesda, Starfield y Elder Scrolls, serían exclusivos de Xbox.

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