Aunque Xbox lleva años sin ser dominante en venta de consolas, Japón había sido, hasta ahora, el peor mercado para Microsoft, uno en donde llegaba a vender plataformas por decenas. Dicho eso, de acuerdo con la más reciente entrevista que Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, concedió a la revista nipona Famitsu, la tendencia se está revirtiendo, gracias en buena parte a Xbox Series S y a PC Game Pass.
Spencer dijo que la Xbox Series S fue creada, precisamente, pensando en mercados donde el espacio es decisivo y, en ese sentido, fue una decisión muy acertada para el mercado japonés, aunque reconoció que es una región donde el PC gaming también es muy importante, y ahí es donde PC Game Pass ha servido para cerrar la pinza estratégica de la marca.
«Si observamos las cifras actuales en Japón, en los últimos tres años, para Xbox ha sido el mercado de más rápido crecimiento de cualquier país, región o mercado. Gran parte de ese crecimiento está siendo impulsado por las PC. También significa que los fanáticos de los juegos japoneses pueden jugar la marca Xbox en una amplia gama de plataformas, incluidas consolas de juegos domésticas, PC y la nube, lo que nos hace muy felices.»
«Xbox Game Pass tiene un significado importante en Xbox. En particular, es notable el crecimiento de PC Game Pass. El tamaño del mercado japonés de juegos para PC se ha duplicado aproximadamente en los últimos tres años, pero el número de usuarios de PC Game Pass se ha cuadriplicado. Game Pass está creciendo más rápido que el mercado, lo cual es fantástico para la marca Xbox en su conjunto.»