El early access de Path of Exile 2 ya está disponible para todo el mundo y los fans de los ARPG no han tardado en saltar a su mundo. Si bien es cierto que el nuevo título de Grinding Gear Games ha registrado cifras de escándalo, superando los 578.000 jugadores concurrentes en Steam durante sus primeras horas, el equipo es consciente de que su gran lanzamiento aún tiene trabajo por delante. De hecho, la comunidad se ha quejado especialmente de todos los nerfeos aplicados durante los últimos días y ha exigido una compensación para afrontar los cambios que se vivirán a lo largo del acceso anticipado. Ahora, los desarrolladores han respondido con un parche masivo que se centra, parcialmente, en esta problemática.
Básicamente, los jugadores se quejaban de que cada cambio o nerfeo en Path of Exile 2 les obligaba a buscar una nueva build; lo que implica asimismo invertir grandes cantidades de oro para reconfigurar a un personaje. Grinding Gear Games es consciente de esta crítica y, como se indica en las notas del próximo parche, busca ponerle punto y final con una solución que gustará a más de un usuario: con la próxima actualización, será un 40%-50% más barato reajustar a un personaje. Cabe destacar, eso sí, que la medida sólo se aplica en el endgame.
Y esta no es la única novedad de Grinding Gear Games para Path of Exile 2. Como se indica asimismo en las notas del parche, el equipo ha trabajado en un buen puñado de cambios y añadidos para su ARPG; a continuación, os listamos lo más destacado de la actualización.
- Pruebas de Sekhemas. GGG ha rediseñado cómo escala el Daño de Honor en distancias cortas debido a numerosas críticas por parte de los jugadores. Además, se ha arreglado un bug con el que los usuarios estaban recibiendo demasiado Daño de Honor por daño generativo.
- Endgame y equilibrio de monstruos. Path of Exile 2 castiga demasiado a los jugadores en el endgame, así que GGG ha reducido el daño de varias formas y ha deshabilitado efectos para que los usuarios tengan más posibilidades para sobrevivir.
- Equilibrio de personaje e ítems. Se han ajustado los valores de varios ítems y habilidades.
- Equilibrio de habilidades. GGG admite que se ha visto obligado a nerfear habilidades que estaban demasiado OP. Ahora, el siguiente parche de Path of Exile 2 va al revés y mejora un buen puñado de movimientos para garantizar que ninguna build sea «mala». Esto incluye habilidades de apoyo, que se han ampliado en el ARPG.