Palworld logró tener un debut tan bueno que fue muy viral y rompió récords. Sin embargo, su éxito bajó y hoy por hoy está en niveles normales. Una reciente entrevista generó dudas sobre su futuro, por lo que los responsables del proyecto se vieron obligados a despejarlas.
Hace unos días salió a la luz una entrevista con el gerente general de Pocketpair, Takuro Mizobe, en la que reflexionaba sobre los diferentes rumbos que podría tomar Palworld, y lo que dio de qué hablar es que el estudio no descartaba convertir el título en una experiencia free-to-play o con modelo de juego como servicio con el fin de asegurar su estabilidad.
Las respuestas del directivo generaron dudas y algo de preocupación en la base de jugadores, por lo que Pocketpair tuvo que intervenir y dejar claro que Palworld se mantendrá como juego premium o pay-to-play y no se convertirá en un juego con modelo de servicio o free-to-play.
De acuerdo con el comunicado, dicha entrevista con el medio japonés ASCII Japan data de meses atrás, cuando el estudio se preguntaba cual sería el camino que deberían tomar para asegurar el crecimiento del juego.
Pocketpair refiere que las pláticas no han terminado y el futuro de Palworld no ha sido decidido del todo, pero lo que ya está escrito es que el rumbo de juego como servicio o free-to-play no le sentaría bien a Palworld, insinuando que se ha echado por tierra tal posibilidad.
«Palworld nunca se diseñó con ese modelo en mente y requeriría demasiado trabajo adaptar el juego en este punto. Además, somos muy conscientes de que esto no es lo que nuestros jugadores quieren y siempre los ponemos en primer lugar», explicó la compañía al mismo tiempo que se disculpó por la preocupación que causó.