MotoGP 24 es el juego oficial de MotoGP. Como cada año, esta simulación nos permite revivir la temporada oficial del Gran Premio de Motociclismo, gracias a un completo modo carrera, que nos permite empezar desde lo más bajo de la escalera, Moto3, y convertirnos en uno de los mejores pilotos de MotoGP. Este año, al igual que el año anterior, Milestone está tomando gran parte de su obra anterior, con algunos ajustes. Y la falta de nuevas características importantes se siente rápidamente. Para empezar, nos encontramos con la gran novedad de Moto GP 23, la Academia de MotoGP, que vuelve para esta temporada. Aquí, podrás familiarizarte con las diferentes rutas del juego, gracias a un sistema de aprendizaje de las pistas por sector. Un modo acompañado del tutorial básico, que servirá para familiarizarse con el juego, en función de la dificultad seleccionada. De este lado, nada nuevo. Al igual que los diferentes modos de juego disponibles, que será, una vez más, los mismos que el año anterior.
Desde el menú principal del juego, también encontramos el modo principal del juego, The Quarry. También hay modos rápidos, con la posibilidad de hacer Grandes Premios, Campeonatos, contrarreloj. Un modo multijugador, con modo online y modo local o carreras a pantalla dividida, que había aparecido la temporada anterior. Por supuesto, no nos olvidamos de la personalización, y del modo Live GP, un modo online, que ofrece nuevas carreras cada semana, con un ranking y un rank. En los modos rápidos, solo habrá 3 categorías de motocicletas disponibles. MotoGP, Moto2 y Moto3. Desafortunadamente, una vez más, las motocicletas históricas y otras no estarán presentes en esta obra. En los modos rápidos, al igual que en los otros modos, será posible conducir los diferentes vehículos de dos ruedas en 21 pistas de la temporada 2024, así como 6 pistas históricas, incluida Termas. En MotoGP 24, a pesar de que el juego ofrece algunos modos, vamos a pasar la mayor parte de nuestro tiempo en el modo carrera. Este último ha tenido derecho a algunos cambios este año, mientras retoma las bases de la carrera anterior. Nuestro objetivo siempre será ganar el título del Campeonato del Mundo de MotoGP, mientras gestionamos nuestra vida como piloto y su equipo. Para lograr nuestro objetivo, podemos comenzar nuestra carrera en Moto3, la categoría más baja, e intentar ascender a la categoría de MotoGP, para levantar el título de campeón del mundo. O sáltate los pasos y empieza directamente en MotoGP. Pero esto arruinará totalmente el modo carrera.
La categoría de Moto3 ofrecerá, desde el principio, solo 3 carreras pequeñas, con un pseudo-escenario. Pase lo que pase, no será posible ganar el título después de estas tres carreras. Será necesario relanzar una carrera en Moto3 para levantar el grial. Después de nuestras 3 carreras, tendremos que elegir nuestro nuevo equipo en Moto3, Moto2 o MotoGP. La elección será solo nuestra. Pero para una carrera completa, será mejor elegir Moto3. Durante esta nueva temporada, tendremos la oportunidad de elegir nuestro calendario, con las carreras que queramos o no. En la carrera de Moto3 o Moto2 no habrá nada nuevo, aparte de las relaciones en el equipo, que evolucionarán en función de nuestros resultados, así como de las diferentes respuestas que demos durante nuestros intercambios de mensajes. Todavía tendremos algunos desafíos de vez en cuando, para animar la carrera. Pero nada trascendente. Después de una primera carrera que terminó muy rápido, podremos embarcarnos en una carrera real, o casi, con MotoGP. Para nuestra sorpresa, la única novedad real que pudimos ver en esta nueva temporada es el mercado de pilotos. Pero al final, tiene muy poco impacto en la temporada. Y realmente no le vamos a prestar atención. Durante un fin de semana de carreras, como en MotoGP 23, solo tendrás que ir a los entrenamientos, a la clasificación y a la carrera, con algunas carreras Sprint. Pero, una vez más, todo lo que hizo que la carrera fuera realista en MotoGP 22 y anteriores sigue faltando en el juego.
En MotoGP 24, al igual que en la entrega anterior, podremos dedicar buena parte de nuestro tiempo a la personalización. Como siempre, podrás personalizar a tu conductor, con su nombre, apellidos, edad, estilo de conducción, traje, número, botas. Solo para tener un conductor que se parezca a nosotros, o casi. Por este lado, la elección sigue siendo muy limitada. Habrá muy pocos trajes, botas, guantes y otros equipos. Afortunadamente, el modo de personalización también nos permitirá crear algunos elementos personales, gracias a la creación de libreas para personalizar tu traje, moto y número. Nada nuevo para los que conocen muy bien MotoGP. Así que, una vez más, será posible personalizar tu casco, moto y demás, gracias a la creación de libreas. Perfecto para creadores en ciernes. Y como era de esperar, para los menos talentosos, será posible recoger libreas de otros jugadores en línea. Incluso si no se han realizado cambios en la personalización. Siempre es interesante ofrecerlo. Especialmente para los competidores que quieren crear su propio casco u otros, antes de embarcarse en carreras online. Hablamos de las nuevas características al principio de esta prueba. Y una de las mejores cosas de esta MotoGP 24 es su dificultad adaptativa.
El juego sigue ofreciendo 4 experiencias de juego, Simplificada, Intermedia, Pro y Experta, con un ajuste de la dificultad de la IA, así como las diferentes ayudas a la conducción en función de la experiencia seleccionada. Pero para adaptarse al juego, y tener una sensación de progresión, carrera tras carrera, MotoGP 24 integra la dificultad adaptativa. Este último se adaptará a nuestra forma de conducir. Cuanto más talentoso seas en un vehículo de dos ruedas, más difícil será. Y si no lo pasas mal, realmente tienes problemas para controlar los diferentes autos en esta simulación, el juego hará que la carrera sea más fácil. Esta dificultad nos permitirá, sobre todo, encontrar el equilibrio adecuado en la carrera. Por supuesto, será posible, de todos modos, volver a una dificultad clásica. Por lo demás, como era de esperar, MotoGP 24 es un juego magnífico, al igual que las simulaciones de Milestone. El modelado de las motos sigue siendo fantástico. Las rutas son fieles. Las animaciones son siempre más realistas. Y las sensaciones, sea cual sea la vista, están presentes. Nada muy sorprendente por parte de Milestone. Además, al igual que el año anterior, el clima dinámico realmente agrega mucho realismo al juego. Incluso si el sistema Flag-to-Flag está demasiado presente durante las carreras. Con demasiada frecuencia reiniciamos las carreras debido a la lluvia o a los accidentes. Pero eso es también lo que aporta todo el realismo a la simulación de Milestone.
En cuanto a la física, queríamos comparar los dos últimos partidos. Y cuando se comparan MotoGP 23 y MotoGP 24 cara a cara, no hay diferencia. Al mismo tiempo, desde hace unos años, Milestone nos ofrece juegos con físicas de vanguardia, con sensaciones de conducción increíbles, independientemente de la categoría de la moto, o de la climatología. Puedes sentir cada pequeño bordillo, cambio de superficie, aceleración o frenado. Esto hace que cada carrera sea inolvidable.