Mercenary Battle Company: The Reapers Review

Mercenario Battle Company: The Reapers es un juego de terror de balas roguelite de ritmo rápido en el que pilotas robots mecha gigantes y luchas contra hordas de criaturas alienígenas conocidas como Xeni. Hay diferentes pilotos disponibles para tus robots mecha, cada uno con sus habilidades especiales únicas, diferentes armas y accesorios mecánicos. Pero, ¿por qué los pilotos eligieron un trabajo tan precario? ¡Hay infinitas formas de aniquilar a los Xeni! Vaporizarlos con un lanzallamas o desintegrarlos con el PEM. Envenenarlos, electrocutarlos, congelarlos y, si todo lo demás falla, hacerlos explotar con el cañón púlsar o balas explosivas.

Este juego está a medias en el mejor de los casos, más como un título de acceso anticipado desequilibrado que otra cosa. Los controles se explican en una sola ventana emergente fugaz al comienzo de cada ejecución, no hay tutorial ni explicación. Los controles son incómodos y no se pueden reasignar. Es fácil hacer clic accidentalmente en el stick, activando el apuntado automático mientras intentas apuntar manualmente, y si estás apuntando manualmente, el botón del tablero es imposible de presionar, ya que está asignado al botón «B» de xbox. Los controles en los menús también son increíblemente incómodos para el controlador, siempre se restablece al elemento superior cuando sale de un menú, y comenzar a ejecutar requiere media docena de pulsaciones de botones por menú.

La dificultad está a un nivel que normalmente se espera de un título de pago para ganar en los teléfonos, al igual que la moneda de progresión meta, aunque el desarrollador ha prometido que nunca habrá microtransacciones, lo cual es un punto definitivo a su favor, y dicen que lo van a reequilibrar, por lo que después de algunas correcciones de control y resolución y metaequilibrio, Le daré otro vistazo a esto. Aquí está el núcleo de un excelente tirador de mechas de doble palanca, solo necesita un poco más de tiempo en el horno.

VEREDICTO
La dificultad está a un nivel que normalmente se espera de un título de pago para ganar en los teléfonos, al igual que la moneda de progresión meta, aunque el desarrollador ha prometido que nunca habrá microtransacciones, lo cual es un punto definitivo a su favor, y dicen que lo van a reequilibrar, por lo que después de algunas correcciones de control y resolución y metaequilibrio, Le daré otro vistazo a esto. Aquí está el núcleo de un excelente tirador de mechas de doble palanca, solo necesita un poco más de tiempo en el horno.
7
BUY