Los remakes de Crash Bandicoot lo arruinaron por completo

Crash Bandicoot es mucho más que un simple personaje, es considerado un icono que definió una generación de plataformas y se convirtió en la mascota no oficial de PlayStation en sus inicios, especialmente gracias al ingenio de Naughty Dog. Tras años de ausencia, la nostalgia lo trajo de vuelta con Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, una trilogía de remakes que sorprendieron por su fidelidad y jugabilidad. Sin embargo, uno de sus cocreadores ha explicado qué cambió y empeoró el título.

Andrew Gavin, cofundador de Naughty Dog y cocreador de Crash Bandicoot, ha dado su opinión sobre los remakes de Crash Bandicoot. «Cuando rehicieron Crash, clavaron el aspecto visual. Se veía genial, fiel al original. Mantuvo la esencia. Pero luego arruinaron por completo cómo funciona el salto», señaló en LinkedIn. Resulta que el remake hizo casi todo bien, pero falló en una mecánica cuyo intervalo de tiempo es de 30 milisegundos.