¡Ayuda a Frank en su viaje a través de la historia y entra en el extraño mundo de los sueños!
Reúne recursos, gana aliados, construye torres y defiéndete de oleadas de enemigos únicos. Enfréntate a una horda de cavernícolas, a una legión de soldados franceses o a caballeros medievales. Libera a tus compañeros de clase para expandir tus secuaces y usa su ayuda para salir de este sueño agitado. ¡Donde hay torres debe haber oleadas de enemigos! Viaja a través de seis períodos históricos diferentes. En tu camino, te encontrarás con grandes guerreros y líderes que se han escrito a sí mismos en las páginas de la historia, por supuesto en una forma ligeramente cambiada. Este mundo está lleno de criaturas extrañas y demoníacas.
El género Tower Defense (TD) ofrece un concepto simple con una pequeña curva de aprendizaje y mucho espacio para el diseño y la experimentación. Desafortunadamente, Lesson Learned (LL) no captura el encanto del género, ni ofrece una experiencia atractiva. Puede ser mi tiempo de juego limitado, o el hecho de que jugué solo en lugar de cooperativo, o que LL simplemente no entiende qué hace que los TD sean agradables. Con variaciones de construcción, enemigos o niveles, progresión a paso de tortuga y sin necesidad de estrategia, LL me perdió poco después de desbloquear mi segunda torre. Las misiones se alargan demasiado, y la fórmula (y la solución) son las mismas cada vez: envía spam a tu torre inicial tanto como los recursos lo permitan. No hay acertijos que resolver, ni tácticas que usar, ni razón para usar nada de lo que hayas desbloqueado: tal vez mejore más adelante, pero no puedo recomendar el juego en función de la mala experiencia de incorporación.