La última palabra la tiene Microsoft para hacer realidad Quantum Break 2

Alan Wake 2 está a punto de salir a la venta. Solo faltan unas horas para poder disfrutar de la presencia del escritor frustrado con la mano firme de Remedy Entertainment. Sin embargo, mientras los finlandeses están construyendo su universo compartido alrededor de dos de sus juegos, ¿qué pasa con Quantum Break? Sam Lake explica claramente la situación de aquel shooter de 2016.

Cuando Quantum Break llegó al mercado como exclusivo de Xbox One, con la intención de aprovechar al máximo tanto la historia de los creadores de Alan Wake como el hardware de la consola, la expectación fue muy alta. Sin embargo, la recepción tibia del juego y las bajas ventas acabaron con cualquier idea de expandirse mediante secuelas.

Control sacó a Remedy Entertainment del apuro, pero con la idea del Remedyverse, muchos se preguntan si, con las bases narrativas de aquel juego protagonizado por Dominic Monaghan y su jugabilidad, Quantum Break podría tener futuro. La respuesta, tan amarga como todas las que hemos recibido sobre el juego en estos años, es no.

Sam Lake, director, guionista y actor en Alan Wake 2, concedió una entrevista a Exputer antes del inminente lanzamiento de su nuevo juego. Además de las respuestas habituales en este tipo de conversaciones formales, Lake afirma que no se ha discutido la posibilidad de llevar a cabo Quantum Break 2, según el medio anglosajón.

Como saben, los derechos pertenecen a Microsoft Studios y, según el finlandés, ninguno de los dos ha tomado medidas al respecto: «desafortunadamente, no hemos tenido conversaciones sobre los derechos», refiriéndose al shooter de la década pasada. La idea de incluir Quantum Break, un juego que ha sido objeto de revisión por parte de la comunidad en los últimos años, parece muy interesante, pero aquí no hablamos tanto de posibilidades como de derechos.