Cuando no lanzas videojuegos de una saga en bastante tiempo, corres el riesgo de que los jugadores más jóvenes no la conozcan o que no estén familiarizados con tu franquicia. La saga Metal Gear Solid, creada por Hideo Kojima, es una de las más icónicas de la industria de esta industria, y hay títulos que quedarán en el recuerdo de jugadores algo más veteranos, pero no de los jóvenes. Si Konami ha decidido hacer el remake de Metal Gear Solid 3 es para que las nuevas generaciones de jugadores puedan acceder a él.
En este sentido, Noriaki Okamura, el productor de la saga Metal Gear, ha concedido una entrevista con Gamesradar donde se le pregunta sobre el principal motivo por el cual Konami decidió traer de vuelta el remake de Metal Gear Solid 3. El creativo japonés ha explicado que los usuarios más jóvenes que suelen jugar a videojuegos no están familiarizados con la saga de espionaje de Konami, y es algo normal porque su anterior videojuego, si no contamos la colección del año pasado, fue Metal Gear Solid V The Phantom Pain, lanzado hace ya 9 años.
Teniendo esto en cuenta, es normal que haya millones de jugadores que no sean conocedores de la saga Metal Gear. «Una de las cosas que realmente nos impulsó a hacer el remake en general es que nos dimos cuenta de que muchos de los jugadores de la nueva generación ya no están familiarizados con la serie Metal Gear», indica Okamura. «Básicamente, nuestra misión, nuestro deber, era seguir asegurándonos de que la serie siga viva para las generaciones futuras».