Su primer anuncio nos lo dejó muy claro: Kingdom Come: Deliverance 2 quiere ser una experiencia RPG de corte medieval que destaque tanto por su realismo como por lo masivo de su mundo. Ahora, esta última idea se reitera una vez más con el gigantesco tamaño de su guion; un texto que estará compuesto por más de 2 millones de palabras. De hecho, la obra de Warhorse Studios superará otros grandes títulos de rol como The Witcher 3 o Cyberpunk 2077 en este ámbito.
Ha sido Daniel Vávra, director del RPG, quien ha desvelado este detalle sobre su aventura medieval a través de su cuenta personal de X. «Ayer, estábamos contando con nuestro diseñador jefe Prokop Jirsa cuánto habíamos escrito para Kingdom Come: Deliverance 2. ¿Adivinad cómo de grande es el guion? ¡2.200.000 palabras! O 11.000 páginas típicas de guion. Eso son 100 guiones para una película típica de dos horas [de duración]. O unas 25 novelas de tamaño normal».
Esto supera ampliamente lo visto en anteriores RPG que, en su momento, destacaron por ser algunas de las experiencias más grandes de la industria de los videojuegos. Por un lado, IGN destacó allá por 2015 que The Witcher 3 tenía unas 450.000 palabras en su guion; cifra que CD Projekt RED aumentó todavía más en Cyberpunk 2077, como bien señalaba el analista Daniel Ahmad en 2020, con una actuación de voz 15-20% superior a la que se llevó a cabo en la aventura de Geralt de Rivia. Lo que, en resumidas cuentas, indica que Kingdom Come: Deliverance será una experiencia increíblemente masiva.