Sin lugar a dudas, la batalla legal de Microsoft contra la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos desveló información muy interesante. En uno de los documentos judiciales, se reveló que la compañía de Xbox creía que 2 de sus próximos exclusivos venderían millones de copias en PlayStation.
Starfield, el nuevo RPG de temática espacial desarrollado por Bethesda, debutará este año para Xbox Series X|S y PC. En una línea similar, el nuevo juego de Indiana Jones de MachineGames sólo estará disponible para Xbox y PC. La exclusividad de estos proyectos dio mucho de qué hablar e incluso originó movimientos de boicot.
En uno de los documentos judiciales que se utilizaron en el duelo legal contra la FTC, Tim Stuart, director financiero de Xbox, reveló las cifras estimadas de copias que venderían estos títulos en PlayStation 5 en caso de que debutaran en dicha plataforma. A pesar de que la compañía dejó millones en la mesa, cree que la exclusividad no será un problema.
En específico, Tim Stuart dio a conocer que Microsoft pronosticó que “tanto Starfield como Indiana Jones” venderían “más de 10 millones de copias” en PlayStation antes de que la compañía tomara la decisión de hacerlos exclusivos de ecosistemas Xbox y PC. Ahora bien, ¿por qué renunció a las ventas potenciales?
De acuerdo con la información, Microsoft abandonó las ventas potenciales de estos juegos en PlayStation con la esperanza de que las ganancias pérdidas por la exclusividad se compensen con las ventas adicionales de consolas Xbox y las suscripciones del servicio Game Pass.
Por supuesto, es difícil saber si los jugadores estarán dispuestos a comprar una consola para jugar estos títulos. Aunque muchos detalles sobre el nuevo juego de Indiana Jones permanecen como un misterio, la comunidad está muy emocionada por el lanzamiento cercano de Starfield.