Todos conocemos todos los pequeños coches de plástico atípicos que compiten en circuitos naranjas. Estos últimos fueron los juguetes insignia de varias generaciones, y todavía lo son hoy en día. Como resultado, los desarrolladores de Milestone tuvieron la buena idea de hacer un videojuego, autopublicado, llamado Hot Wheels Unleashed con el fin de reavivar la llama que llevábamos a estos coches. Pero, ¿es suficiente la nostalgia para hacer un buen juego de carreras que quiera ser divertido?
Para nuestra sorpresa, el título tiene una apariencia de historia llamada Hot Wheels City Rumble. En este último, el jugador tendrá que realizar una secuencia de carreras en un mapa predefinido, donde el objetivo final será vencer a los cinco jefes del juego. Desafortunadamente, siempre hacemos las mismas carreras, y recurrimos a solo dos modos de juego, a saber, la carrera clásica y la contrarreloj. Como resultado, la repetitividad se establece muy rápidamente, especialmente cuando se encadena el mismo circuito dos veces en dos niveles que se suceden.
Afortunadamente, o por desgracia, te llevará entre 6 y 7 horas vencer a los cinco jefes y terminar la misión principal de Hot Wheels Unleashed, y unas diez horas para completarlo todo. Por otro lado, no hay contenido real de endgame, aparte de terminar todas las carreras al 100% para desbloquear algunos vehículos secretos. Pero para eso, tienes que tomar tu coraje con ambas manos para tener el deseo de rehacer los mismos circuitos una y otra vez. Y en sí mismo, el contenido real a hacer una vez finalizó la aventura radica en el multijugador y la creación de carreras en el modo «Track Builder», que veremos más adelante.
La dificultad está bien dosificada cuando jugamos en dificultad normal, la inteligencia artificial no es ni demasiado fácil ni demasiado dura, tu enemigo número uno será sin duda la física del juego. Sin embargo, tan pronto como descendemos en fácil o aumentamos en difícil, se forma un abismo. De hecho, en la llamada dificultad fácil, te adelantarás a tus oponentes en casi una vuelta a la pista, dando esta impresión de ser muy fácil. En el modo difícil, el más mínimo error es fatal porque esta vez es todo lo contrario, son tus oponentes los que te pondrán un turno por delante.
Así pues, la más mínima caída o el más mínimo barril y eres bueno para empezar la carrera de nuevo, porque si en un Forza tenemos la opción «rebobinar» que nos permite volver al pasado, aquí tenemos la opción «reaparecer» pero sin volver al pasado. Como resultado, puedes reaparecer después de caer durante una curva mientras eres el primero, tus oponentes ya no te verán en sus espejos porque estarán un paso por delante de ti.
Vamos a los circuitos que son divertidos al principio porque, tenemos esta impresión de que la construcción de las carreras es variada con, por ejemplo, la posibilidad de rodar la cabeza boca abajo como en un tal Mario Kart 8, para rodar al aire libre después de hacer un magnífico salto mientras se deslumbra con los rayos del sol, o para derivar directamente en una encimera. Sin embargo, nos damos cuenta una vez más de que los circuitos son todos similares en su arquitectura, como si estuviéramos en un bucle de tiempo donde nos vemos obligados a rehacer los mismos niveles.
Solo las carreras de jefes son interesantes de recorrer, porque ofrecen un esquema de carrera relativamente diferente con un tema propio, no como en los circuitos habituales que son lo más genéricos posible. Dicho esto, los propios jefes son una verdadera decepción porque, no debes esperar vencer a un oponente poderoso, sino más bien pasar por una carrera que es más difícil con una trampa única en la carrera.
Por ejemplo, vamos a tener un jefe que tiene un tema de hielo, donde varios charcos helados están en el circuito, bloqueando nuestras ruedas si montamos en él. Este concepto de carreras temáticas es realmente interesante y lamentaremos no tener esto en más circuitos, lo que habría ayudado mucho a romper esta redundancia.
Hot Wheels Unleashed ofrece a los jugadores la oportunidad de personalizar sus vehículos. Para ello, nada muy complicado: basta con crear un preset de tu coche favorito y cambiar los colores. Podemos cambiar el color de las llantas, ruedas, chasis, interior y ventanas. En sí mismo, esto es suficiente para este tipo de juego.
Dicho esto, notaremos una opción sencillamente interesante que encontramos en la mayoría de juegos de carreras, que es el hecho de compartir tus creaciones. De hecho, después de pasar unos minutos eligiendo qué colores poner para nuestro hermoso Batimóvil, el juego nos pregunta si queremos compartir nuestra creación con el resto del mundo, para que otros jugadores puedan descargarla y aplicarla en su propio coche.
Antes de personalizar sus vehículos, es posible que tenga que desbloquear algunos, y en este nivel, la ducha está un poco caliente. Para desbloquear un coche nuevo, todo sucede a través de la opción de comprar caja de botín, pero no te preocupes, todo es gratis. Hay una pequeña tienda donde podemos comprar vehículos de forma individual de forma temporal, pero el catálogo sigue siendo limitado. Por lo tanto, el jugador recurrirá naturalmente a la compra de cajas aleatorias por 500 monedas de oro duramente ganadas ganando carreras o vendiendo automóviles.
Como resultado, en estas cajas, podemos encontrar unos sesenta coches de diferentes rarezas, que van desde comunes, raros, hasta legendarios, que es el último nivel que se puede obtener por este método. Hay una rareza por encima de agrupar todos los llamados vehículos «secretos», pero para obtenerlos, debe comprarlos en la tienda de objetos por 1,500 monedas de oro. Pero para cuando obtengas suficiente dinero, el catálogo habrá cambiado, o tienes que tener el coraje de encontrarlos en el mapa de Hot Wheels City.
Probablemente hubiéramos preferido desbloquear los vehículos comprándolos individualmente como en cualquier juego de carreras, es decir, en una tienda permanente. Esto habría permitido a aquellos que querían un automóvil en particular centrarse en él para comprarlo y tener cierta satisfacción en obtenerlo.
Si se siente frustración cuando desbloqueamos un vehículo en una caja que resulta ser un duplicado de un coche que ya poseemos, no te preocupes, el juego nos da la oportunidad de revenderlo a cambio de moneda, o piezas mecánicas. Estas piezas dichas nos permiten mejorar la rareza de nuestros diversos vehículos en nuestra colección. Por lo tanto, si un vehículo de rareza común nos hace ver pero no compite contra una velocidad de nivel DeLorean legendaria, podemos mejorar el vehículo común a la rareza legendaria que naturalmente aumentará las características del automóvil.
Así, cada coche tiene sus propias estadísticas. Un vehículo será más maniobrable en las curvas, mientras que otro puede tener una mejor aceleración. Pero la opción, «actualizar mi vehículo hasta que sea legendario» le permite no sentirse frustrado por conducir con un vehículo común contra un automóvil que es una base legendaria, y también agregar potencialmente un objetivo para el jugador que es tener solo vehículos de rareza legendaria en su magnífica colección.
Terminemos con la última parte de esta prueba dedicada a las creaciones de carreras, ya que el juego ofrece a aquellos con imaginación de sobra, crear su propio circuito y luego compartirlo con el mundo. Este aspecto creativo es muy interesante, muy completo y sobre todo muy fácil de usar. El título está lleno de elementos para colocar, que son fáciles de usar y sobre todo podemos ponerlos en la dirección que queramos, permitiendo variar los placeres.
Por ejemplo, podemos hacer un circuito tomando el tema de un jefe al que hemos vencido previamente, ya que al completar su carrera conseguimos su tema, y colocamos montones de bucles seguidos de una caída en el sofá, antes de continuar en un giro muy estrecho. En este punto, lo realmente interesante es el hecho de ser libres de hacer lo que queramos con nuestra imaginación.
Podemos usar algunas trampas, pero por otro lado estamos bastante limitados y rápidamente damos vueltas en círculos en lo que a ellos respecta, y tendremos que esperar a futuras actualizaciones para ampliar el catálogo. Luego, el juego nos da la opción de hacer un circuito a lo largo de varias vueltas, o convertirlo en una pista con un inicio en el punto A y un final en el punto B, todo con una simplicidad sin nombre. Este modo creativo es probablemente el punto culminante más importante del juego y seguramente es aquí, donde muchos jugadores pasarán todo su tiempo libre, creando o jugando las carreras de otros.
Todos estos elementos de personalización se pueden desbloquear jugando al modo «historia», o comprándolos por monedas de oro, pero ten la seguridad una vez más, de que todo es gratis. El único punto que es una pena es el hecho de que el sótano es el único entorno personalizable. Pero al mismo tiempo, también le permite agregar un encanto que debe ser único.
REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO POR PARTE DE 3NMEDIA CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN