Hi-Fi RUSH Review

En un futuro distópico pero brillante, el joven Chai sueña con convertirse en una estrella de rock. Sí, pero aquí está la cosa: con el brazo en cabestrillo, difícil de rascar. Se unió al programa de prótesis experimentales de Vandelay, donde se encontró fusionado con un brazo mecánico, pero, sobre todo, su reproductor de MP3, que accidentalmente reemplazó su corazón y sirvió como reactor. No, tampoco tiene mucho sentido en el universo, pero lo que sea. Chai ahora vive al ritmo de la música en el sentido literal. Con sus nuevos poderes, tiene la intención de golpear al robot para escapar de la fábrica. En el camino, conoce a Peppermint, un joven hacker, y su tropa de rebeldes, que tienen la intención de exponer las oscuras maquinaciones del fundador Vandelay. Más o menos, es como leer la sinopsis de un anime de Studio Trigger. Tomemos Kill la Kill, por ejemplo. Seguimos a Ryuko, una joven estudiante de secundaria con un uniforme mágico que luchaba contra una corporación de moda maquiavélica. Estas melodías familiares ciertamente no son una coincidencia. Hi-Fi RUSH muestra con orgullo sus referencias. Él lo convierte en una brújula. Desde los primeros minutos, detectamos inspiraciones de Cartoon Network y anime, no solo en la dirección artística (que está llena de detalles), sino también en la construcción de los personajes, el escenario loco, el universo poco convencional pero asumido. Más tarde, Zanzo, un jefe ya de culto, encadena las poses de JoJo.

Tango Gameworks entrega una conmovedora declaración de amor a todos aquellos dibujos animados que hicieron vivir nuestra infancia, luego nuestra adolescencia. La paleta visual también recuerda a la Jet Set Radio de culto, aunque se inclina más hacia los cómics que hacia el arte callejero. ¿Cómo no mencionar la banda sonora? Si la mayoría de los niveles siguen melodías compuestas por Tango Gameworks, las canciones de culto se salpican a lo largo de la aventura. Comenzamos muy fuerte con Lonely Boy de Black Keys, que hace que la introducción cinematográfica vuele con estilo. Seguimos, desde el primer jefe, con 1.000.000 de Nine Inch Nails. Evitaremos estropear futuras sorpresas musicales, pero la lista de reproducción hará las delicias de los fanáticos del rock ‘n roll. Una necesidad, para un juego que toma la música como su órgano vital… Pero ¿qué pasa con la jugabilidad? Hi-Fi RUSH convoca los mejores elementos de los beat ‘em ups modernos, entre Devil May Cry y Bayonetta. Encontramos todo lo necesario: combos pesados o ligeros, esquivas, parries, súper ataques… Donde se pone emocionante es que cada nivel encuentra su cadencia en la banda sonora. Tienes que golpear al ritmo de la música para hacer un daño mayor, o esquivar en el momento adecuado siguiendo las señales de sonido. Nos recuerda al Metal: Hellsinger, FPS heavy metal donde teníamos que rodar según el tempo. Pero el pequeño toque de genialidad es que, como se dijo antes, todo el universo de Hi-Fi RUSH sigue el mismo ritmo. Podemos confiar en el paisaje para comprobar el ritmo a seguir. En caso de que también pueda aparecer un medidor opcional. Una preocupación bienvenida por la accesibilidad.

En su búsqueda de la libertad, Chai deambula por el gigantesco campus de Vandelay, que está lleno de niveles lineales, pero también fascinantes y llenos de detalles con NPC hilarantes que se burlan con gusto de su sociedad ultracapitalista. En estas fábricas malditas, los ingenieros luchan por ver quién es el mejor en obsolescencia programada. Por cierto, se nos anima a husmear en cada rincón y grieta, para encontrar las bonificaciones eternas escondidas en el paisaje. Nada que requiera hacer grandes rodeos. Hi-Fi RUSH se suscribe a la escuela de pensamiento de PS2: niveles bien pulidos, donde la curiosidad es recompensada. Una mejora de los PV se puede ocultar detrás de cada esquina. Solo podemos criticar el salto, un poco rígido, que contrasta con la fluidez de los otros movimientos. Entre cada salida en el campus, pasamos por el escondite de Peppermint. Un dulce hogar donde puedes chatear con los otros personajes, tan coloridos como el resto, o comprar mejoras. La progresión está inteligentemente diseñada. Mientras nos tomemos la molestia de recoger un pequeño cambio mientras jugamos (con esta preocupación por la curiosidad mencionada anteriormente), nuestros poderes solo aumentan, siguiendo una curva de dificultad maligna. Hi-Fi RUSH no se vuelve más tortuoso, solo sube el volumen. ¿Quién dice «peleas épicas» dice «héroe superpoderoso»… Y los súper ataques para desbloquear son lo suficientemente agradables como para cumplir con nuestras expectativas.

Mío de nada, el universo de Hi-Fi RUSH es muy entrañable. Cada personaje tiene una personalidad exuberante, muy marcada, y se vuelve instantáneamente memorable. Desde el principio, conocemos a Rekka, jefe de producción, culturista, raw y beta que habla solo en mayúsculas. En nuestros oídos, tenemos derecho a un VF magistral que lleva el dinamismo de las escenas cinemáticas sobre sus hombros. El elenco es impecable. Hi-Fi RUSH ya está disponible para PC, Xbox One, Xbox Series S|X y Game Pass.

VEREDICT
Hi-Fi RUSH es una joya extremadamente rara, una especie de estrella fugaz que llega sin previo aviso para conceder todos nuestros deseos. Presentándose como un gigantesco crisol de influencias bien digeridas, es tanto un homenaje a múltiples clásicos como una creación innovadora, llena de potencial, de la que esperamos ver una secuela algún día. Solo podemos ceder a la efectividad de la jugabilidad y la dirección artística. Si Hi-Fi RUSH presagia la calidad de los lanzamientos de 2023, los videojuegos podrían tener su mejor año en mucho tiempo.
9