Hellbreach: Vegas es un juego de disparos de demonios basado en olas, creado por Ash, el ejército de un solo hombre detrás de Infinity Ape Studios. Juega como un superviviente en solitario o en un equipo de hasta cuatro y enfréntate a una amenaza demoníaca. Establece nuevos récords mientras te abres camino a través de oleadas de demonios en las calles iluminadas con luces de neón de Las Vegas. Ábrete camino a través de una serie de mapas, cada ronda más desafiante que la anterior. Gana dinero contante y sonante para mejorar tus armas y desbloquear otras bonificaciones que te ayudarán a sobrevivir a lo que está por venir.
En el núcleo del juego está la diversión. El juego tiene un gran movimiento y poder agrupar hasta 4 personas es increíble. Es una matanza amable y sin sentido, pero tiene algunas ideas geniales. Me gusta cómo abres puertas para conseguir mejores armas y ventajas. Hace que el escenario se sienta más grande y se vuelve más peligroso con más puertas o portones que abras. También colocan cajas de munición en cada área nueva que abres en un mapa. Así que familiarizarse con la ubicación de estos podría salvarle la vida. Las ventajas son geniales y permanecen durante toda la partida a medida que las compras. También hay máquinas tragamonedas que te darán armas, ventajas que no puedes comprar y que tienen un límite de tiempo o incluso dinero. El tipo de enemigo es un poco limitado, pero puede volverse abrumador cuando aumentas la dificultad.
Es divertido tener gente con el cooperativo, y también me gusta el hecho de que tengas la oportunidad de revivir a un jugador caído. También tiene algo de personalización para el juego donde puedes comprar equipo, atuendos y comprar cargas para cuando entres en el juego. Todo esto se jugó a lo largo del juego recogiendo la moneda en el juego en el que hay fichas de calavera. Pero para ello hay que jugar porque también hay un sistema de rangos o sistema de niveles. Al aumentar tu rango, comenzaste a desbloquear estas cosas en el juego. No hay forma de ser negativo sobre este juego, es un juego indie de desarrollo en solitario que es simplemente bueno y el precio está en su punto. El bucle de juego es básicamente obtener las armas que te gustan y aumentar sus estadísticas hasta que mueras, los enemigos no dejan de volverse más esponjosos, pero tú no dejarás de hacerte más fuerte.
La variedad de enemigos es bastante grande y, en general, está bien, pero los cuervos y los demonios congelantes son eh, cuervos que literalmente puedes caminar y hay un límite para cuántos pueden aparecer en ese momento, los demonios congelantes son una molestia al poder ralentizar tu movimiento en una fracción de segundo disparándote congelación o emitiéndola en un ataque AoE, Aunque hasta ahora parecía que otros enemigos no podían aprovecharse de eso, así que no sé. Los gráficos simplemente funcionan, supongo, no se ven increíbles, pero también se hizo un esfuerzo para crear el mundo, la parte buena es cómo con cada impulso del arma se ve más potenciado.
La única queja que tengo realmente son las armas melé, el registro de golpes puede ser definitivo y estoy demasiado seguro de que si puedes golpear a varios enemigos a la vez, el combate cuerpo a cuerpo se siente en general demasiado arriesgado, así que no estoy muy seguro de cuál es el punto de ellos en el juego y la ventaja que aumenta tu daño melé que será inútil en algunas rondas en dificultad difícil. Así que en general no es tan malo, es bastante divertido y vale la pena el precio en este momento, es un proyecto de pasión bien realizado.