En Elden Ring Nightreign los jugadores no podrán dejar mensajes a otros usuarios

Los juegos de FromSoftware han forjado una comunidad única gracias a la capacidad de los jugadores de comunicarse entre ellos de formas poco convencionales, es decir, a través de mensajes. Estos pueden ser consejos, engaños de los usuarios o simples pistas que pueden ayudar a sobrevivir a todo aquel que está jugando a títulos como Dark Souls o Elden Ring. Esta interacción ha sido muy aplaudida por la comunidad, pero es hora de ello en Elden Ring Nightreign.

El director de Elden Ring Nightreign ha anunciado a través de una entrevista con IGN Japón que se eliminará una de las mecánicas más queridas por los fans de los juegos de FromSoftware: los mensajes entre jugadores. Esta característica, esencial en los soulslike, permitr advertir de trampas, señalar caminos ocultos o simplemente bromear en mundos de lo más hostiles. Con Demon’s Souls comenzó a usarse, pero en este RPG de acción roguelike se dejará de usar.

«La razón por la que eliminamos la función de mensajes es que en este juego, donde cada sesión dura unos 40 minutos, no hay tiempo para escribir tu propio mensaje ni para leer los mensajes escritos por otros», explica Junya Ishizaki, director de Elden Ring Nightreign, cuya trayectoria es envidiable. De todos modos, «aún puedes ver los fantasmas de otros jugadores, pero se ha eliminado la posibilidad de dejar mensajes». Otro cambio es que los enemigos derrotados no reaparecerán cuando los jugadores descansan en un Lugar de Gracia.