ELDEN RING consiguió lo que muy pocos juegos: ser un éxito 2 veces. No es una exageración, pues su más reciente expansión se las arregló para vender millones de unidades en cuestión de días. Es una hazaña increíble, sobre todo si consideramos la controversia que se formó a su alrededor.
Recapitulemos un poco. ELDEN RING: Shadow of the Erdtree, la primera y posiblemente última expansión del aclamado título de FromSoftware, ya es el estreno mejor calificado de 2024 con una puntuación promedio de 95 en Metacritic.
No obstante, los jugadores fueron más críticos y arremetieron contra la alta dificultad. Si bien el título de mundo abierto es una experiencia complicada, un sector de la comunidad cree que el contenido descargable es demasiado difícil e injusto. Los usuarios compartieron reseñas negativas, e incluso un fan desarrolló un mod que hace que la aventura sea más amigable.
A pesar de la polémica que gira alrededor de su dificultad, ELDEN RING: Shadow of the Erdtree vendió millones de copias en menos de una semana y ya se puede considerar un gran éxito comercial.
A través de un comunicado de prensa, FromSoftware y Bandai Namco dieron a conocer que la expansión del videojuego de fantasía fue capaz de vender 5 millones de copias en apenas 3 días. Los responsables compartieron un mensaje especial donde agradecen a la comunidad y aseguran que este éxito fue posible debido al constante apoyo de los fanáticos de todo el mundo.
A principios de junio, los desarrolladores revelaron que ELDEN RING ha vendido 25 millones de unidades desde su lanzamiento a inicios de 2022. Esto significa que alrededor de 20% de las personas que adquirieron la experiencia original también compraron el contenido descargable.
Para contextualizar, CD Projekt RED reveló que aproximadamente 23% de los jugadores de Cyberpunk 2077 también compraron el DLC Phantom Liberty, que vendió 4.3 millones de unidades en 2 meses. En una línea similar, las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt tuvieron una tasa de participación de 22% y 24%.