Si bien es cierto que hablamos de un MMORPG de fantasía cuya base no se ha alterado a lo largo de sus casi 20 años, la experiencia de World of Warcraft se ha modificado ligeramente con el lanzamiento de cada nueva expansión. Y, más allá de la adición de nuevos contenidos, razas jugables y características que captan la atención de cualquier fan del género, la comunidad se ha percatado de que Blizzard también ha ajustado el trabajo de los healers; de hecho, llevar este rol en un grupo de jugadores ahora es más difícil que nunca.
El usuario Kaoshosh ha abordado este tema en un post de Reddit titulado así: «Hoy en día, el problema no está en los tanques, sino en los healers. Y por una buena razón». A lo largo de su publicación, el jugador explica su experiencia llevando healers, tanques y DPS en World of Warcraft: «Tanqueo, curo y soy DPS. Solía pasar que me daba ansiedad tanquear (a pesar de que tanqueo desde The Burning Crusade), pero recientemente he estado notando que tanquear se siente como un descanso para mí. Y la ansiedad real viene cuando cambio a healer».
«El dicho de que ‘todas las mecánicas son mecánicas de healer’ no es un meme. Cuando los tanques fueron nerfeados, no me preocupé por mis estadísticas de tanque, sino por la cura adicional que requeriría. Y DPS es percibido como un rol fácil porque todos sus fallos son compensados con curas (o se culpa a los healers)», sigue el usuario. «Hacer que ser healer sea más difícil con cada expansión no ha sido un buen movimiento, en mi opinión. Ser healer ahora es, de lejos, el rol más estresante de todos. Sólo es disfrutable para un nicho de jugadores. No sé qué quiere Blizzard de nosotros. ¿Por qué este rol está incrementando su dificultad, mientras otros se mantienen más o menos igual?».