El DLSS 4 ya está disponible en varios juegos

Uno de los eventos más esperados de comienzos de año es el CES. La celebración en torno al hardware, que se lleva a cabo en Las Vegas, siempre reúne a las grandes compañías del sector, y esta vez todos los ojos estaban puestos en NVIDIA. Los californianos se llevaron bajo el brazo sus RTX 50, la nueva generación de tarjetas gráficas, así como la nueva versión de NVIDIA Reflex 2 y, casi más importante, el DLSS 4 y todas sus mejoras. Una novedad tremenda que, finalmente, ha llegado: NVIDIA ha lanzado de forma oficial DLSS 4, su última versión de la tecnología de escalado de imágenes, y ha puesto fecha a los futuros juegos que lo recibirán.

DLSS 4 trae consigo un salto cualitativo más grande en sus modelos de IA, el más grande desde el lanzamiento de DLSS 2.0 en 2020. Con la implementación de transformadores de IA, tecnologías como DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction y DLAA ahora proporcionan una mayor estabilidad temporal, menos «ghosting» y detalles mejorados en escenas en movimiento. Además, el modelo DLSS Frame Generation AI ha sido optimizado para aumentar el rendimiento y reducir el consumo de VRAM en las nuevas RTX.