El director de Metaphor ReFantazio cree que no es bueno para la salud mental hacer demasiado caso a las opiniones de los jugadores

Estaba en las quinielas de muchos de cara a la recta final de año y parece haber cumplido las expectativas. Metaphor ReFantazio, el RPG de fantasía desarrollado por los padres de Persona 5, es uno de los mejores títulos de 2024 y ya está logrando hitos en métricas como las ventas o el número de jugadores concurrentes en Steam.

Su director, Katsura Hashino, ha participado en una interesante charla en Famitsu con el creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, donde han hablado de varios temas relevante a la hora de desarrollar videojuegos. Y uno de ellos es el cómo los creadores tratan la opinión de los jugadores sobre sus obras, y en qué medida ha de ser valorada, atendida y, quizás más importante, implementada en el ciclo de desarrollo.

Hashino llega a admitir en la entrevista que no busca su nombre en internet (el recomendado egosurfing), y que tampoco hace uso de redes sociales. «Por supuesto, reviso cosas en determinados momentos, como justo después del lanzamiento, pero no es como si pudiera ajustar el juego en función de lo que veo. Cuando necesito buscar algo, lo hago rápidamente de una sola vez, porque mirar constantemente las reacciones no es bueno para la salud mental», llega a comentar Hashino ante Toyama.