El CEO de Microsoft deja claro que el concepto clásico de las consolas se ha evaporado

Este 2024 ha sido un año crucial para Xbox. No solo porque, tras la compra de Activision Blizzard, este ha sido el primer periodo de 12 meses con cierta estabilidad en este aspecto, sino también porque los de Redmond han trabajado para llevar la marca a nuevas cotas, aunque esto haya generado cierta sorpresa entre los jugadores. La estrategia de «todo es Xbox» ha calado profundamente en el gaming actual y, aunque cuenta con sus detractores, Satya Nadella sostiene que esta visión de futuro para la marca supone una expansión lógica más allá de las consolas tradicionales.

Bajo el lema «Esto es una Xbox», la marca lleva dos meses promoviendo la idea de que los videojuegos no tienen fronteras, mostrando a jugadores utilizando dispositivos tan diversos como consolas, televisores inteligentes, auriculares de realidad virtual y PCs. «Ser fan de Xbox está cambiando: se trata de poder disfrutar de Xbox no solo en consolas», afirmó Nadella, CEO de Microsoft, en una entrevista con GameFile. Estas declaraciones refuerzan la intención de la compañía de crear un ecosistema inclusivo y accesible para todos.