No es ningún secreto que Disgaea 6 no fue tan bien recibido como las entregas anteriores. Afortunadamente, Nippon Ichi Software ha tomado nota de esto y ha vuelto a las raíces de lo que inicialmente hizo de Disgaea una franquicia divertida. De hecho, este fue uno de los principios fundamentales en el desarrollo de Disgaea 7: Vows of the Virtueless, y después de nuestras primeras impresiones de Gamescom, ahora queremos darte nuestras impresiones del juego completo. Además de tomar características de títulos anteriores, como la reintroducción de habilidades de armas, Disgaea 7 se centra en un solo mundo abisal inspirado en el Japón feudal, en lugar de depender de múltiples mundos. La lista de clases también se ha ampliado con la introducción de cuatro nuevas clases de personajes, lo que eleva el número total de aliados a 45.
Maiko – La bailarina que encarna a Hinamoto. Con sus encantadores movimientos de baile, inflige daño adicional a los oponentes masculinos.
Bandido: un ladrón que ama sus tesoros. Con este personaje, incluso los cofres del tesoro normales pueden contener artículos raros y puede robar el equipo de los enemigos.
El Ojo Grande: una criatura con una pupila enorme que puede moverse por el campo de batalla. Cuando usas el Gran Ojo, puedes cambiar el estado de defensa de tus oponentes a voluntad.
Zombie Maiden – Un personaje que deriva su fuerza de la muerte. Con sus fuertes habilidades ofensivas, son grandes atacantes. Además, pueden revivirse a sí mismos o usar la muerte de sus compañeros de equipo para potenciar su ataque.
También está Jumbification, un modo similar a Gigantamax Kaiju Bowser’s Fury en el que uno de tus personajes crece muy, muy alto. Ya no te quedas en la cuadrícula del mapa, sino que comienzas fuera del mapa y tienes acceso a todos los espacios de la cuadrícula para atacar. Es divertido, visualmente emocionante y siempre divertido. Exactamente esa característica faltaba en la parte 6 para justificar de alguna manera visualmente el cambio de 2D a 3D. Por cierto, para compensar esta posibilidad, tus enemigos también pueden usar esto y, por lo tanto, realmente se trata de peleas kaiju en toda regla. Además de eso, ciertos personajes de la historia tienen acceso a armas demoníacas que los ponen en modo infierno, donde pueden usar estas herramientas arcanas con un efecto devastador. El modo infierno actúa esencialmente como una ruptura de límites para el personaje, poniéndolo en un estado elevado y dándole acceso a ataques especiales raros y visualmente dramáticos. Al igual que la confusión, este es otro elemento bienvenido, pero también es otra mecánica a tener en cuenta.
Esta vez, la historia sigue al samurái decididamente poco caballeroso Fuji, un matón cuya obsesión por el dinero y el desprecio por el código Bushido lo convierten en la antítesis del guerrero clásico. En una parte remota del inframundo, en un área conocida como el Cúmulo de Hinamoto, una sociedad de demonios que se asemeja al Japón feudal está tratando de aferrarse a las antiguas tradiciones. Fuji conoce a una chica otaku llamada Pirilika, que está obsesionada con la cultura Hinamoto que conoce de las películas y el anime, y se decepciona bastante al descubrir que la realidad no coincide con su imaginación. Es ingenua, pero en general es una buena persona. Además, es la directora ejecutiva de una popular marca de ropa, por lo que es extremadamente rica, y no hay precio que no pagaría para restaurar Hinomoto a lo que ella cree que es su antigua gloria. Con la promesa de una gran suma de dinero en la mano, Fuji presta su enorme talento de lucha y los dos se embarcan en una incursión interdimensional de proporciones épicas. Como corresponde a Disgaea, rápidamente se encuentran con un variopinto grupo de personajes, hacen amistades improbables y se enfrentan a enemigos extraños. Desde la inquietante y destructiva hija de Fuji, Ao, hasta el absurdamente obsesionado y degenerado shogun Yeyasu, pasando por el ladrón caballeresco y de gatillo fácil Ceefore, el elenco de Disgaea 7 es tan ecléctico como cabría esperar. Agregue a Suisen, un arma viviente cibernética, y Higan, un maestro de la espada aburrido de las espadas, y tendrá mucho con lo que trabajar, incluso si puede manejar la caracterización de cada personaje de manera diferente. Es tonto y entretenido y sirve como vehículo para guiarte a través de la serie de arcos argumentales. Creemos que la campaña es un poco más simple que la de la última entrega, Disgaea 6: Defiance of Destiny, y que es más atractiva en todo momento. Es cierto que hubo momentos que nos saltamos para volver al juego, pero siempre ha sido así.
En el corazón de la serie Disgaea se encuentran las batallas estratégicas por turnos. También hay etapas del modo historia y modos especiales, como el reino de los objetos, para fortalecer los objetos. Se han introducido nuevos sistemas, pero los conceptos básicos son los mismos que en la serie anterior. Para explicar brevemente el sistema: Tienes un campo lleno de fichas, llevas a tus personajes al campo uno a uno y te reservas acciones como ataques o recuperación de aliados, y el combate toma la forma de ejecutar esos mismos ataques. Si estás en fase de reserva, puedes repetir reservas, trenes, etc. tantas veces como quieras. Las bonificaciones de daño de la coordinación y los combos son posibles en cualquier momento y el daño infligido se calcula automáticamente. Cuando uno de tus aliados está dentro del rango de ataque del enemigo objetivo, se activa un combo. La fuerza de los enemigos en el modo historia es razonable, pero para disfrutar del juego de manera equilibrada, debes traer nuevos personajes al nivel actual en el entrenamiento o con niveles ya completados. Las batallas automáticas también están de vuelta, pero esta vez solo se pueden usar para volver a jugar después de completar un capítulo. Sin embargo, los cambios en el funcionamiento del combate automático también significan que tendrás que ejercer más influencia que la última vez. Todavía puedes hacer que tu grupo mueva sin cesar mientras estás sentado en la cena o doblando la ropa, pero ocasionalmente tendrás que intervenir manualmente para hacerlo. El sistema de Inteligencia Demoníaca (D.I.) introducido en Disgaea 6 se ha ampliado considerablemente y te permite establecer parámetros y prioridades casi como en Final Fantasy XII. O puede elegir entre arquetipos preestablecidos.
Fuera del combate, aquellos que buscan un cambio de ritmo pueden divertirse con un pequeño recorrido por el inframundo. Hinamoto es, después de todo, un destino, y podrás descubrir conversaciones especiales que arrojan luz sobre el mundo, así como minijuegos e incluso misiones secretas que no están disponibles a través de la tienda de misiones tradicional. Después de completar las etapas, puedes regresar y ver a los lugareños recogiendo los pedazos y seguir adelante con sus vidas. Las tiendas pop-up especiales pueden incluso vender artículos específicos del Inframundo que no son vendidos por la Compañía de la Reina de la Rosa, que actúa como la tienda principal. También se pueden volver a comprar nuevos personajes, o puedes probar suerte convenciendo a un panel de jueces para desbloquear nuevas características o colores para tu grupo. Todas las características familiares están de vuelta, pero pueden ser demasiado para ti en el medio si no estás familiarizado con la serie. Las batallas online de la IA hacen su debut en forma de la función de Batallas Clasificatorias, pero no tuvimos mucha suerte encontrando partidas con ella. Te permite enfrentar a tus propias tropas de personajes entre sí, con la acción controlada por la configuración específica de la inteligencia demoníaca de cada individuo. Esta es una idea genial para cualquiera que quiera probar sus poderes de una manera diferente, ya que el ganador recibe recompensas en el juego y el derecho a presumir eternamente.