Los estrenos de videojuegos indies están sujetos a la suerte, pues, incluso aunque se apueste por un género exitoso, muchos no triunfan. Sin embargo, cuando un proyecto sale adelante por sorpresa, es una alegría para todos: medios, jugadores y, sobre todo, sus creadores. En este caso, toca poner el ojo en Core Keeper, un RPG de acción con elementos roguelike que ayer mismo estrenó su versión 1.0 con un éxito tan tremendo que hasta su estudio de desarrollo ha quedado boquiabierto, pues apenas esperaban emular la base de jugadores que tuvo durante su early access.
Ayer, el juego dejó atrás su fase de acceso anticipado, en la que ha estado desde marzo de 2022, y se estrenó oficialmente con una recepción extraordinariamente positiva. La actualización a la versión 1.0 ha traído consigo una gran cantidad de novedades y mejoras que han encantado a los fans del juego y ha llamado la atención de aquellos que no le dieron una oportunidad antes. Entre las nuevas características se incluye la introducción de hilos que concluyen la historia, un sistema de generación aleatoria de mundos mejorado y un rediseño de las primeras etapas del juego para facilitar la experiencia a los principiantes. Además, los jugadores ahora pueden disfrutar de nuevos estilos de combate, como los de Mago e Invocador, que introducen un sistema mágico por primera vez en Core Keeper.
Uno de los cambios más notables en la versión 1.0 es la modificación del mundo del juego, que ahora tiene un límite. Los jugadores que lleguen al borde del mapa descubrirán un nuevo bioma final, lleno de secretos y poderosos monstruos. Además, se ha añadido un modo PvP y se han introducido nuevos jefes y compañeros, ampliando aún más la variedad y profundidad del juego.