CHERNOBYLITE

Después de meses de espera, los residentes gliwice de The Farm 51 trataron a los amantes del bosque de Chernobyl con la tan esperada actualización de Chernobylite. El estudio ofreció dos variantes de jugabilidad técnicamente enriquecida. En la búsqueda de Tatiana, nos involucraremos sucesivamente en los modos de resolución y rendimiento. Dependiendo de nuestras preferencias, el juego funciona como debería en ambos conjuntos de configuraciones. Para los fines de la siguiente revisión, utilizamos una velocidad de fotogramas doble.

El título se ve muy bien independientemente de la elección de las opciones de juego. El enfoque del equipo de Silesia demuestra simultáneamente cuán útil es la técnica de fotogrametría y escaneo 3D es una solución útil y una forma de crear una narrativa apropiada del mundo. En busca del chernobylita homónimo te encontrarás con un monumento a los errores humanos, tragedias, dramas y anhelos. Empapados en radiación, vacío y ecos del pasado, los lugares alrededor de la antigua central nuclear fueron saqueados en la cultura de masas con diversos grados de éxito. Chernobylite, como un Stalker, trata de agarrar tanto bien como sea posible para el receptor. Y los residentes de gliwice están prosperando en esta industria. Bienvenido a nuestra revisión.

Te invitamos a un viaje en la Zona de Exclusión

El trabajo en Chernobylite comenzó poco después de la finalización del Proyecto Chernobyl VR. Creado en un juego disponible solo en dispositivos de realidad virtual, los materiales se utilizaron para implementar, con mucho, el proyecto más ambicioso en la historia del estudio hasta el momento. La Granja 51 ha realizado varias producciones más o menos exitosas. Desde el promedio de world War 3 hasta Get Even, un título que también utiliza el escaneo tridimensional del entorno. La inspiración básica para el uso de la tecnología de fotogrametría resultó ser m.in Resident Evil 7: Biohazard. El efecto obtenido en Charnobylite es igual al detalle presente en la granja de los asesinos de Louisiana. La historia comienza con una mujer vestida de rojo, obligadamente sosteniendo un violín. Conoce a Tatiana, la persona más importante en la vida de un tal Igor Khimichuk, un físico experimentado que investigó el chernóbil. Chernobylite es para la aventura post-nuclear el equivalente de la sustancia ADAM de la aclamada serie Bioshock.

Ocupando puntos estratégicamente importantes en el mapa de la Zona, las tropas de NAR se vuelven dependientes de la materia prima de inspiración negra del brillante Control. El personaje principal también se beneficiará de ello. Chernobylite obliga al jugador a maniobrar con frecuencia entre agujeros de gusano. Gracias a una herramienta improvisada, Igor pone una piedra chernóbil en un arma especial para abrir el portal a la base después de un tiempo. En nuestra búsqueda de respuestas, no estamos solos. Después de un prólogo evocador, The Farm 51 te lleva en un viaje a la densa Zona. Han pasado años desde la catástrofe, pero Igor no cesa en su desesperado intento de encontrar al amor perdido. De repente, recibe un puñado de señales y escucha en su cabeza el eco de la propia Tatiana. El guión no especifica quién o qué es el antiguo amado del héroe. Docenas de espejismos y proyecciones persiguen la conciencia de Igor a menudo en cualquier momento durante la aventura. Chernobylite no lleva al espectador del punto A al B. Tampoco es un mundo abierto en el sentido literal. Los creadores dividen eficientemente el panorama de la Zona en varios fragmentos más grandes para la exploración activa. Buscando binoculares, asignamos una misión determinada: historia o lado. En principio, es difícil clasificar el tipo de tareas, porque cada una de ellas es de considerable importancia.

Dependiendo de la elección de la misión, decidimos aprender más a fondo la historia o adquirir los suministros necesarios para expandir la base y mantener a los acosadores reclutados. El juego te obliga a gestionar adecuadamente las tareas del equipo (reclutaremos un máximo de cinco miembros del equipo). La clave del éxito de una misión determinada es una comunicación adecuada. Por lo tanto, se ha implementado un sistema de cuadros de diálogo enriquecidos con la posibilidad de elegir respuestas. Depende de nosotros si escucharemos los consejos de los camaradas en el campo del equipo base apropiado o el curso de la misión. La planificación es la clave del éxito. En un día determinado, enviaremos a los miembros restantes del equipo o iremos a cazar nosotros mismos. Además de los suministros necesarios, Chernobylite fomenta escrupulosamente la exploración libre para encontrar pistas valiosas. Combinamos fragmentos de información útil en investigaciones.

Lucha por la supervivencia en Chernobylite

El Chernobylite revisado frente a plataformas más fuertes despierta admiración. Áreas cubiertas de maleza, el famoso patio de recreo abandonado en Pripyat, fantasmas del pasado y condiciones climáticas cambiantes. Los autores no exageraron con el lapso del área, gracias a lo cual no hay sensación de fatiga causada por la deambulación. La mayoría de los edificios se pueden ingresar. Los interiores muestran la enormidad del trabajo realizado en todo el proyecto. Caminar entre pasillos oscuros en el modesto resplandor de una linterna evoca involuntariamente asociaciones con Resident Evil 7. Searching the Zone inevitablemente me recordó la belleza de la exploración de The Last of Us: Part II. El nivel de rendimiento es realmente impresionante. Ya sean estepas forestales de luto por la lluvia, yates inundados, tiendas vacías y bloques de apartamentos. Y aunque a veces nos encontramos con solo un puñado de enemigos en un área determinada, quieres estar aquí. El juego es un recorrido por este valle de eventos trágicos de 1986. Olvídate del origen del Chernobylite revisado en la categoría de simuladores de caminata. El juego es una supervivencia de sangre completa. Es cierto que no es un horror (algunos jumpscare’ów hit) sino que gotea con atmósfera. En promedio, las máscaras de pestañas presentes en el juego coincidieron. Más bien, dan la impresión de ser colocados por la fuerza para preservar el elemento residual del horror. La cuestión de luchar contra los oponentes es bilateral.

El intercambio de disparos fue tratado de manera conservadora, sin una sensación de «pesadez» del arma empuñada. Por lo tanto, pasé casi 15 horas de aventura en modo sigiloso. Definitivamente es mejor aquí. El tema de la mecánica en el Chernobylite revisado no ha sido rediseñado con la generación actual de consolas en mente. Tampoco significa que sea una molestia. Incluso resulta en una mejor inmersión con el mundo representado cuando hace mucho calor. Aunque la IA no derriba. Por lo tanto, recomendamos jugar en un nivel de dificultad más alto. Más importante que el combate constante es la elaboración. Chernobylite se basa en la recolección de materiales, materias primas, raciones de alimentos y hierbas o hongos. Es por eso que vale la pena usar un escáner ambiental que resalte los elementos necesarios para recolectar. Emprender misiones relacionadas con hacerse cargo de los lanzamientos aéreos (una patente tomada como si fuera de Dying Light) tiene sentido para escanear el entorno y recolectar lo que puedas. En algún momento, logré crear la mayoría de las estructuras en la base, aunque todavía tenía un excedente de materiales. Un nivel normal de dificultad simplemente no es un desafío. Juega en uno más alto. Chernobylite ante los recursos limitados y la frecuente perturbación del estado psicofísico de Igor y el equipo reclutado ofrece su 100%. En el camino, ten cuidado con el Acosador Negro, que de vez en cuando se revela para aniquilar al héroe.

Se vuelve más desagradable a medida que el personaje se desarrolla. Utilizaremos los puntos de supervivencia ganados para entrenar con uno de nuestros compatriotas. El juego es una colección de diferentes subsistemas. Desde la exploración bellamente realizada hasta la elaboración, la construcción de elementos base y los caminos de selección. Ante la muerte, el sistema permite utilizar varios fragmentos de Chernóbil para cambiar el curso de los acontecimientos. En una palabra, hay muchas cosas sucediendo aquí. Chernobylite, sin embargo, hace todo en un estilo tan íntimo. El tamaño del área no fue exagerado, y la fragmentación de la Zona salió para siempre. También nos acostumbraremos rápidamente a las ubicaciones, porque a menudo visitamos las mismas. Solo desbloqueamos pasajes que antes no estaban disponibles. Conoceremos a otros acosadores, intercambiaremos bienes. Impresionante como en un juego de esta escala, numerosas variantes del juego DE ROL han sido inculcadas sucesivamente. Chernobilyte interactúa como una sinfonía, donde todas las notas crean arte. Gracias a la actualización de nueva generación, The Farm 51 por un precio ridículo nos regala un viaje al incendio de Chernóbil. La narrativa se enriquecerá con la vibración háptica Dual Sense, que funcionará no solo en términos de combate sino también en términos de atmósfera cambiante. Advertirá contra la radiación excesiva, el mal estado mental y el resultado de la enfermedad por radiación. ¿Mencioné que en modo resolución el proyecto parece fotorrealismo? Chernobylite ya no será más bonito. Calentamiento perfecto antes del segundo STALKER.

REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN