Siempre se suele utilizar el término de videojuego AAA como una manera de definir un título que cuenta con un gran presupuesto y cuyo valor de producción es elevado. Todos nos acordamos cuando el CEO de Ubisoft calificó a Skull & Bones como un juego AAAA, y lo cierto es que los jugadores pueden no estar de acuerdo con esa afirmación. Ante esta peculiar declaración tenemos a CD Projekt RED, compañía que produce juegos de mundo abierto muy grandes y que se ha manifestado de este tema a su manera.
Tal y como recogen desde el medio Gamesradar, una ejecutiva de CD Projekt ha contestado en tono bromista ante la afirmación que hizo el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, hace semanas sobre que Skull & Bones es «un cuádruple A completo». Una de las preguntas que le hace un inversor Karolina Gnaś, vicepresidenta de relaciones con los inversores de CD Projekt Red, es la siguiente: «Pregunta seria y divertida, Ubisoft ha anunciado que ahora publica juegos AAAA», comienza diciendo.
«En vista de ello, ¿se atreve a replantearse si CD Projekt seguirá produciendo ‘sólo’ AAA?», pregunta (vía Stockwatch). La respuesta de Gnás es la siguiente: «Los nuestros (juegos) serán AAAAA», señala de manera chistosa. Si bien el término triple A hace referencia a títulos caros de producir, hay algunas compañías que suelen utilizar dicha denominación a su favor como herramienta de márketing.