Se trata de un fenómeno cada vez más recurrente en el mundo de los videojuegos: el protagonista de una película taquillera también puede aparecer como personaje en uno de nuestros títulos favoritos. El trabajo de CD Projekt RED es buen ejemplo de ello, pues su Cyberpunk 2077 introdujo a Keanu Reeves en el papel de Johnny Silverhand y, más tarde, a Idris Elba como Solomon Reed en la expansión Phantom Liberty. ¿Seguiremos viendo a profesionales de Hollywood en títulos de la desarrolladora? En una última entrevista, una guionista senior ha confirmado el dato detallando cómo deben ser estas participaciones.
Magda Zych ha estado charlando con GamingBolt para dar a conocer desde aspectos inéditos de la futura secuela de Cyberpunk 2077 y hasta tendencias propias de CD Projekt RED. Y, en lo relativo a la presencia de profesionales de Hollywood en sus videojuegos, la guionista ha explicado que «cualquier actor talentoso que nos ayude a contar nuestras historias como las imaginamos y, al mismo tiempo, que sea capaz de ayudarnos a alcanzar nuevas audiencias entre sus fans es una gran oportunidad para nosotros; y definitivamente queremos continuar con esto siempre y cuando tenga sentido en la historia que queremos contar».
Ahora bien, la cuestión no es contratar al actor de moda de Hollywood sin más. En este sentido, Zynch continúa comentando que «la cosa a la que siempre prestamos la mayor atención es asegurarnos de que un actor puede transmitir la personalidad de su personaje, que es convincente en su papel, para que el mundo en nuestros juegos se sienta lo más creíble posible».