La historia comienza desde un comienzo que recuerda al cuento de hadas de Pinocho. Papa Baker es un panadero empleado por la reina Beatriz. Después de leer un receptáculo oscuro, crea Loaf, una marioneta de harina viviente. La soberana no ve con buenos ojos a su trabajador. Más tarde, los espíritus malignos, despertados durante una búsqueda arqueológica, atacan su castillo para robar la Piedra del Sol, una piedra guardada en su interior. Loaf es derrotado y conducido al bosque con su padre. A su regreso, Papa Baker es arrestado bajo sospecha de causar todos los desastres. Por ello, su hijo, armado con una sartén, tendrá que demostrar su inocencia, detener los planes de los villanos y descubrir qué se esconde detrás de la escurridiza piedra. Durante su dulce y despreocupada aventura, conocerá a unos amigos muy carismáticos que le darán ayuda.
La trama de Born of Bread no es particularmente compleja, pero presenta momentos conmovedores, personajes empáticos, giros en la trama y, lo más importante, juegos de palabras y frases cómicas. Por otro lado. el humor es una de las claves de las historias de RPG. Incluso los malos se quedarán contigo, hasta el punto de apreciarlos por su personalidad. La estructura de Born of Bread consiste en sesiones exploratorias, fases de combate y misiones secundarias. El jugador controla a Loaf y sus ayudantes en las áreas exploratorias. Estos últimos no son simples compañeros que ayudan al protagonista en las batallas. En el mundo exterior, pueden usar habilidades para ayudarlo a llegar a lugares inaccesibles. El jugador puede interactuar libremente con los elementos del entorno para obtener recursos (que también se pueden encontrar en las tiendas) y puede contar con un mapa simple pero claro. En general, explorar puede ser divertido para algunos jugadores, ya que el enfoque puede variar según la situación. Por ejemplo, hay algunas secciones en las que Loaf tiene que ser aplastado para flotar en el aire y superar más pasajes. Los personajes tienen su propio nivel y, al igual que Pokémon, su propio tipo, además de un tipo especial. La presencia de tipos hace que la jugabilidad sea muy profunda. De hecho, afecta a sus estadísticas, así como a su fuerza contra un enemigo determinado. Las batallas son clave para la molienda del equipo. Al igual que en el clásico Paper Mario, el personaje controlado puede realizar ataques cronometrados. Basta con pulsar un botón o una secuencia de botones en el momento adecuado. Lo mismo ocurre con el desfile. Al igual que en el antiguo Paper Mario, puedes elegir cambiar de personaje durante los turnos. En el juego, algunos ataques se realizan gastando puntos de voluntad. Estos puntos se pueden recuperar defendiendo o comiendo croissants o…. atrayendo la atención de los fanáticos de todo el mundo en Internet.
Si en Paper Mario: The Thousand-Year Portal las batallas tenían lugar en un teatro donde el público daba ayuda a Mario y compañía, Born of Bread está equipado con un sistema similar, pero con redes sociales. Un pequeño dragón se unirá a nuestros héroes para filmar sus peleas en vivo, y aparecerá un chat simulado en la pantalla. Si a los seguidores les gusta nuestra estrategia, aumentarán y nos recompensarán adecuadamente. Otros puntos clave son los puntos de restauración, que, después de un ataque especial, bloquean los ataques enemigos y ganan más defensa. El sistema de combate puede ser muy satisfactorio. A medida que avances, desbloquearás muchas habilidades especiales y recolectarás armas, talismanes y mucho más. Sin embargo, nunca subestimes el nivel de desafío, ya que a veces puede castigarte. Por lo demás, además de la aventura principal, hay muchas misiones secundarias. Las misiones no se pueden resolver a ciegas, por lo que tendrás que tener cuidado con todo y asegurarte de hablar también con todos los NPC. La historia, la molienda, las misiones secundarias, la colección de todas las armas y las ventajas que se pueden asignar elevan mucho el listón de la rejugabilidad. Podrás completar todo el juego en un lapso de 20 a 30 horas. Ciertamente no es el tiempo que se tarda en terminar un juego como un Final Fantasy clásico al 100 por ciento, pero para un juego de rol al estilo de Paper Mario, están más que bien. Si la influencia de Paper Mario es evidente en la jugabilidad, los gráficos no lo son menos. Los entornos están hechos en un 3D caricaturesco que comunica la misma naturaleza de cuento de hadas y juguete de la serie Nintendo. Las localizaciones están llenas de elegantes efectos de iluminación, detalles brillantes y colores.
El estilo de las localizaciones difiere del de los personajes, que están dibujados a mano. La mezcla es perfecta, ya que estas siluetas salen perfectamente resaltadas. Los enemigos y nuestros héroes están hechos en un estilo de cómic brillante, con buena opacidad, animaciones fluidas y hermosas expresiones. El único problema con los gráficos es que hay errores. Como el de la interpenetración entre los asistentes, algunos fallos muertos, algunas cargas lentas, Papa Baker moviéndose aleatoriamente durante las primeras peleas, objetos saliendo de las ranuras, etc. Además, la cámara no siempre es fácil de manejar y muy a menudo puede haber problemas de pop-in (al menos en la versión Switch). Estos problemas no tienen un impacto grave en el juego, aunque algunos pueden ser más molestos que otros. La música es impresionante. Se adaptan a las localizaciones comunicando siempre lo que el intérprete debe esperar con maestría orquestal. Su carácter alegre y emprendedor los hace memorables de principio a fin, incluso sin doblaje. Es una lástima que Born of Bread no admita el italiano. El juego solo está disponible en inglés, francés, alemán, español y chino. Así que tienes que acostumbrarte a saber un poco de idiomas extranjeros.